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#1 |
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Senior Member
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Casi casi que me voy a apuntar al nuevo master de creacion de videojuegos en aula tematica. Ya me he ido a informar, pero me gustaria tener alguna opinion de alguien aparte. Un saludo y gracias. |
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#2 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 15
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hola, yo tambien he ido, para ser mas esactos hoy dia 1, pero tambien he visto uno en trazos, a eso no me he ido a informar, por eso es mi duda de si aulatematica, es de fiar, seria, y forma bien a la gente, lo bueno de trazos es que tiene practicas en empresa, eso significa, que es mas sencillo encontrar trabajo. pero el curs ode vicdeojuegos es con malla :'(
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 15
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x ciertouna cosa que no me a quedado clara, el curso es por la mañana o por la tarde.
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#4 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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No se en que dia vivo, pero creo q el mes 10 es Octubre, y hoy es 1,2 o 3de Diciembre (si alguien me lo confirma gracias).
Pero Alvaro ese post es de hace 2 meses
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 15
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ya se que es de hace mas de 1 mes, por eso le escribi, para ver si el habia ido, a informarse mas, o si al final hiba a realizarlo....
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#6 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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Pero en trazos empezaron en Octubre, creo. Yo me estube informando algo en Trazos, y a mi juicio es la que más me gusta. Tienes prácticas como tu dices, y si eres bueno te cogen en empresas (claro que eso lo dicen todas) Aun asi, es bastante completo, no conozco aulatematica (me suena pero nada más) a nivel internacional creo q Trazos es la más conocida.
Saludos.
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 15
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Trazos no tiene mala pinta, pero el curso es con maya, y la mayoria de los juegos se hacen con max, asi que me llama mas la atencion aulatematica, ademas los profesores son trabajadores de pyros, uno de ellos fue jefe de una empresa de videojuegos..
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#8 |
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Estoy de vacaciones
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 77
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Alvaro, no confundamos, ser profesional no significa ser buen profesor. Hablad con gente que haya pasado por alli antes e informaros de que tal son las clases en ambos sitios... por supuesto, de lo que os cuenten alli ni caso... sera todo de color de rosa.
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#9 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,508
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Tampoco es eso, Disidente. Tanto como 'ni caso'... Eso sí, desconfiad de todo tipo de comentarios en plan 'se usó tal programa para tal película' y 'nosotros los hacemos mejor que nadie'. Si son buenos, sean quienes sean, no necesitan pasar por encima de nadie para venderse
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 30
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No se si aprenderas mucho en esos cursos pero si tiene bolsa de trabajo a lo mejor merecen la pena.
Sobre el soware a usar, si le hechas un vistazo a estos links te daras cuenta de que esa afirmacion no esta clara. http://www.gamesjobnews.com/ http://www.datascope.co.uk/index.html (sony por ejemplo pide maya http://www.datascope.co.uk/sceeds/ ) |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 15
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al reves ellos no me lo han puesto bonito, me han dicho que no es facil entrar en el mundo de los vidfeo juegos, pero que es mas complicado el cine... no me han dicho que sean mejor que tal o mejor que cual, lo que si me han dicho es que ellos, no van a explicar 30000 botones sino que van a enseñar a trbajar como se trabaja en las empresas, y si cierto hay empresas que piden maya, pero son las menos, aparte segun mi criterio cuando saves manejar el 3d studio como nadie, aprender maya no creo que sea muy complicado, no creo que sean la cara y la cruz, uno tiene unas cosas y otro otras. Bueno aun asi lo hare, lo bueno que tiene el max, esque luego podre hacer tambien infografias, ya que trabajo hoy en dia en un estudio de arquitectura. XD.
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#12 |
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Marqués de Carabás
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 2,090
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Yo cuando empeze y no acabe en el mundo de los videojuegos (malditos irresponsables grrrrr) lo hize sin ningun curso, y los 2 videojuegos con los que estabamos nos lo compraba nada más y nada menos que Ubisoft (yo lo flipe cuando escuche aquella oferta) no eramos empresa, y tan solo eramos 2, yo de diseño y algo de programacion propia, y el programador, y ya le enviamos una demo despues de 6 meses de duro duro duriiiisimo trabajo, y les gusto mucho, estaban muy contentos, hasta q bueno..... problemas internos jajaja
Y de pasta no teniamos prácticamente nada, aunque hizimos captura de movimiento q pasaaaaadaa. Si sabes de 3D, y quieres empezar en el mundo de los videojuegos y sin gastarte ni un duro, lo mejor es q te busques un equipo de 5 o 6 personas hagais una demo, y la presenteis a muchos distribuidoras, y de todas las cientos que hay, si es bueno, seguro que os hacen alguna oferta. Creo q es la mejor manera de entrar en ese mundo, empiezes x tu cuenta, y cuando tengais una demo, la vayais enseñando a ver quien os la compra. (Claro q otro tema, es que necesitas licencias de programas, pero eso yaaaa es otro tema :P) Vete a Código HTML:
www.stratos-ad.com
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| Etiquetas Identificativas |
| aula, diseño, temática, videojuegos |
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