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#1 |
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Destilado artesanalmente
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He estado pensando en apuntarme a una escuela, y las 2 candidatas son RealeMotions (Los del libro Foundation) y Sintesys, k son las 2 escuelas certificadas de españa, y tengo una duda, pq pagar 7000 (creo k vale) por un curso de 9 meses pudiendo pagar 2500 por uno de 2 en el k se imparte la misma materia? nose, es algo k no entiendo, los 2 son masters, en los 2 enseñan TODO xsi practicamente, en los 2 se toca el tema de efectos especiales y captura de movimiento,en los 2 obtienes el certificado oficial como operador Softimage, pero uno se imparte en 9 meses (imagino k llevaran un ritmo bastante mas lento) y el otro en 2 (supongo k sera intensivo). Si alguien ha estado en alguna escuela me podria dar su opinion? La unica diferencia k e encontrado es k en Sintesys se habla de bolsa de trabajo, pero segun e oido, de bolsa poco poco... nose, aver si alguen sabe algo |
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#2 |
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Ave Fénix
Fecha de Ingreso: agosto-2003
Mensajes: 3,012
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Con ese dinero cómprate una licencia original, un buen pepino y lo que te sobra te lo gastas en cafés y cocacolas mientras te machacas a currar esos mismos meses.
Saldrías ganando, pero solo es mi opinión. |
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#3 |
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Senior Member
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Totalmente de acuerdo Mikimoto
La mejor respuesta que se ha dado a este tipo de preguntas Gorehide
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"It's better to burn out than to fade away" K.C. |
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#4 |
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Miembro Nuevo
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Hola!! Bueno, antes de nada, como nuevo usuario quiero presentarme. Hace un añito que estoy metido en esto del 3D y bueno, es sencillamente apasionante para mi. He hecho mis pinitos y quiero especializarme. Me he leido el foro casi de arriba a abajo antes de preguntar algo que ya estuviera contestado, así que he decidio estudiar por mi cuenta ahora que tengo unos conocimientos bastante amplios de 3d en general y 3ds Max en concreto. A partir de ahora me vereis por aquí empreñando, ya sabeis,
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He dicho |
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#5 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,071
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Pos empiezas bueno.jejejejej. a ver inciado un nuevo post presentandote.
Saludos. |
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#6 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,505
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La verdad es que me ha mosqueado eso de "profesores gratuítos"... Aquí nadié está para enseñar, sino para intercambiar impresiones
Saludos y bienvenido. p.d.: yo también espero que el resto de estudiantes tengan más dinero que yo :P |
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#7 |
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Miembro Nuevo
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Jajaja, pues si, estaría bien un nuevo post, pero es que yo soy así de discreto
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He dicho |
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#8 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,079
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Quizás ese sea el problema que ennegrece el futuro del 3D en España, que todos nos queremos ir a Pixar.
¿No hay jóvenes emprendedores que quieran su país? Todos queremos ser "empleaduchos" de esa "americanada" :P Saludetes, Shazam.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#9 |
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Miembro Nuevo
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PUes si Shazam, la verdad es que conozco gente, y yo mismo, que queremos entrar como un empleaducho de Pixar o Dreamworks cuando la verdad es que aquí en España hay gente con la calidad MÁS QUE SUFICIENTE para hacer películas de la talla de Shrek 2 o Nemo. El problema creo que es más bien encontrar financiación. Además, películas de animación en si misma como el Bosque Animado o la Noche de San Juan tienen una animación decente pero el guión, siento decilo pero es muy malo. Bueno, este tema es más bien para otro canal del foro. La cuestión es que creo que a todo el mundo le hace ganas entrar en un proyecto grande de cine, y aquí en España....uff. De todos modos yo cada vez me declino más por los videojuegos pues las historias que en ellos se narran cada vez tienen menos que envidiar a grandes producciones. Si mañana me toca la lotería me monto una productora y un estudio y me pongo a hacer una peli de animación, ale... xDD
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He dicho |
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#10 | |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,505
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Cita:
Y bueno, los guiones de las películas de Pixar o Dreamworks tampoco es que sean para echar cohetes: todos parten de un conflicto muy básico, sólo que están resueltos con ¿mayor? acierto. ¡Saludos! |
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#11 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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A pues sonara pedante pero yo personalmente paso de dreamworks y de pixar... a mi me gusta ver un proyecto en el que he participado y decir.. mira ese personaje es mio.. y esa animacion tambien.. esa iluminacion etc.. y no tener que darle a la pausa para decir.. ves ese pixel ahi de color verde, pues en la capa de atras hay un pixel amarillo que lo hice yo
Bueno esto es un poco exajerado, pero digamos que me gusta participar acrtivamente en las decisiones de los proyectos.. cosa que en una empresa del tamaño de pixar es completamente imposible... Y a parte de eso me gusta mas España que EEUU.. :-) Por otra parte estoy de acuerdo que en España sobra talento (no lo digo por mi) y faltan huevos ( humm tampoco lo digo por mi jeje), hace falta pasta y no se arriesgan, las TV prefieren contratar a una pedante y a su hija para que hablen del corazon que invertir unos euros en una serie...y asi nos va.. Enga un saludin. |
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#12 | |
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Guitar Hero
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Somewhere beyond the sea
Mensajes: 1,130
Entradas de portafolios: 7
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Cita:
amen a eso amigo.
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.- Apeta, apeta... .- no pedo, no pedo, que se me doba... |
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#13 | |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,269
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Cita:
:offtopic: |
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#14 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,505
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Entiéndelo, Mars, que el chico acaba de empezar el curso y está un poco "descolocau"
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#15 |
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Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,071
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Era haber?...Pues mira que lo pense, pero las neuronas no dan pa mucho.
P.D: Que os ondulen....XDDD
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
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| Etiquetas Identificativas |
| duda, entre, escuelas |
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