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#1 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 29
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Hola, pues estoy casi ya a punto de hacer un master de los de aula tematica de valencia, aunque no me acabo de decidir entre el de lightwave o el de videojuegos.
No me decido porque a mi lo que me gusta es la animación, y la única opción que veo es uno de esos dos masters... y averiguar en cual de los dos se va a dar más animacion. Sin duda, creo que lo mejor es pepe land school, pero no puedo irme a barcelona. Y la pregunta es: Creeis que no se enseña animación por culpa de lightwave? ...a veces he leido que en el setup de personajes, es donde falla el programa y que se hace muy incómodo trabajar. En la escuel me han dicho que no se da animación porque nadie lo pide... no se si creermelo. ..a ver si alguien me contesta porfa!! |
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#2 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,626
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Para animar no necesitas hacer rigging; solo conocer los principios básicos de la animación, colocar keys, editar curvas, conocer y dominar el acting, el timing, cinematografía, un poco de anatomía, etc; lo puedes hacer en Lightwave como a lápiz.
Instálate la versión trial de Lightwave, descarga algún rig gratuito y date cuenta que en LW se anima como en cualquier otro programa (más o menos) por lo menos para aprender. Ya luego, dependiendo de las necesidades hay programas más potentes que otros pero para lo básico cualquiera de los "grandes" es bueno y LW es uno de esos. ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone Última edición por SHAZAM fecha: 05 oct 2007 a las 06:59. |
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#3 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 29
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que bien! por fin me contesta alguien!!
...Si si ya se que LW en manos de alguien que sea muy bueno, es igual que 3dmax con alguien muy bueno (o cualquier otro programa). Pero es que me da que si hago este curso me voy a gastar la pasta y no voy a aprender lo que quiero. La mejor opción sería aprender animación tradicional y luego pensar en hacer un curso así. Pero es que llevo como dos o tres años buscando algo y no hay nada, en mi casa dibujo a lapiz, pasando del ordenador pero me falta motivación porque me falta la compañía de más gente con ganas de aprender lo mismo. ...la verdad es que me tengo que decidir para esta tarde y lo único que tengo es un nudo en la garganta de no decidirme... aghhh!! |
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#4 (enlace permanente) |
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Llegando a los 2000 posts
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Si no tienes una afición por el dibujo especial, creo que la mejor manera de aprender animación va a ser mediante el 3D. Puedes aprender -como te ha dicho Shazam- los principios básicos de la animación con un buen rigging, observando y pensando. Si puedes currarte unas miniaturas dibujadas de tu personaje en acción para previsualizar cómo se moverá, mucho mejor. Si te quema el culo de verdad por animar, lo harás.
También es cierto que hasta conseguir resultados aceptables vas a tener que chupar muchas horas de soledad así seas la reencarnación de Tytla Quizás un curso de iniciación esté bien para romper el hielo con un software y conocer gente que lo use, pero la mayor parte del curro al principio será ahí donde estás sentado leyendo esto Véctor |
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#5 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 29
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No si lo de la animación me viene desde muy pequeño! Mi casa está llena de estanterías de comics películas de animación y videojuegos (vamos, el típico friki) ahora tengo 28 años y me da la sensación de que soy mayor para volver a aprender algo buscar trabajo de eso... hay que pagar el piso y todo está muy caro (lo típico).
Bueno, dibujar si que es lo mio. Soy ilustrador y aunque nunca he publicado ningún comic ni nada, he participado en varios concursos, sobre todo en mi epoca de estudiante que necesitaba dinero... y muchas veces me he llevado algún premio (no es por chulear, lo siento no quiero ser pedante) Pero hace unos años me ofrecieron currar de diseñador grafico, y por culpa de la pasta ahí me quedé, llevando la imagen de empresas de todo típico y dando cara bonita a los discursos de muchos políticos (es que trabajo, para varios ayuntamientos, y da igual el partido, son todos igual de chungos aunque suene típico) Ahora estoy un poco cansado de esto, y quiero volver a mis origenes, no se es como una necesidad y me cuesta mucho decidir que camino tomar, porque con casi 29 años no lo tengo muy claro... ganarse la vida de esto parece muy dificil, la mayoría de mis amigos se han ido de valencia, o curran de otra cosa. Y respecto a hacer un curso ya hice unode 3d max de 60 horas y me tocó un compañero que había sido animador, y si me hubiesen dado a elegir entre pagar al profe o a el, me habría gastado la pasta en el. Ahora con la experiencia ganada en 2 años de practicar en casa quiero hacer un curso muy bueno aunque me cueste un dineral, sobre todo para ganar en tiempo y en seguridad de que hago las cosas como se hacen profesionalmente. Bueno.. que vaya rollo he soltado! pero gracias por atenderme |
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#6 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 2
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Hola. Tengo que decir que el t?tulo de tu mensaje necesita los correspondientes signos de interrogaci?n porque tal y como est? escrito parece que no damos animaci?n, cosa que s? hacemos.
Nosotros hacemos los cursos m?s completos posibles pero lo que no somos es desarroladores de software. Lightwave es una aplicaci?n espectacular y muy agradecida en muchos aspectos, y aunque es notorio que su sistema de riggin necesita un poco de actualizaci?n, tambi?n es verdad que ves animaciones realizadas con Lightwave con cierta frecuencia y muy competentes. Para ser sincero, normalmente no recomiendo Lightwave a la gente que me pregunta si su principal inter?s es la animaci?n de personajes, no porque no sea viable, sino porque a nivel laboral es m?s habitual encontrar Maya o XSI en este campo y tambi?n se trata de que la gente pueda trabajar lo m?s r?pido posible una vez adquiere los conocimientos. Por otro lado hay otras areas de Maya o XSI o el propio MAX en las cuales determinadas tareas son m?s engorrosas, as? que ning?n software est? "libre de pecado". ...en resumen, que lo importante es aprender 3D...las herramientas ya sabemos que son secundarias. Por eso se llaman herramientas, no fines. Te recuerdo que en Aula Tem?tica tambi?n damos cursos de Maya. Tambi?n me permito mencionarte que tuvimos un curso centrado ?nicamente en animaci?n personajes durante meses, y no lo pudimos impartir demasiado tiempo por falta de demanda...as? que va a resultar que el problema est? en que el alumno potencial sigue sin tener claro lo que de verdad se pide en producci?n. Por nuestra parte procuramos aclarar las ideas de la gente. |
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#7 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Mensajes: 29
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Si es verdad, al título de mi mensaje le falta la interrogación, porque no es una afirmación, es una pregunta. Tengo la costumbre de poner sólo el final, y se ve que esta ves ni ese he puesto.
Hace una año que me enteré del curso de animación pero no podía pagarlo, ahora puedo pagarlo pero no hay (al menos en valencia)... así que ya veremos en la próxima convocatoria qué pasa. Bueno, un saludo! y dejo claro que era una pregunta no un afirmación |
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