![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 109
|
Muy buenas, he comprado un número de la revista 3D todo 3D viejo y en esta venía una demo del programa Zbrush, que según he leído es de "modelado". Pero al ejecutarlo me encuentro con una pantalla, la cual parece que sirve para crear texturas. He buscado por internet y lo único que he encontrado es lo mismo que en la revista; que es un programa de modelado. Aún así, no entiendo el funcionamiento del programa, es mas, me sigue pareciendo un programa de diseño de texturas. Alguien podría decirme la finalidad del programa ?
__________________
Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 119
|
hola Loren el zbrush es un progrma de modelado y textyrizado,pero lo bueno es que puedes crear mapas de normales u sea se ponerle detalle a una malla en low poly y que parezca que tenga pretuberancias arrugas etc.
Vengaaaaaaa!! |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 109
|
se puede diseñar cualquier tipo de imagen con Zbrush? osea, igual que con Softimage puedo crear un coche, con Zbrush puedo hacer lo mismo?
__________________
Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
|
|
|
|
|
#4 |
|
pixeltale studio
Fecha de Ingreso: junio-2004
Ubicación: Madrid (Spain)
Mensajes: 199
|
Pues no, bueno por poder se puede, pero no es para ello.
Como han escrito es para añadir detalles muy precisos. Para crear modelos orgánicos y detallarles la piel, poros, arrugas, etc y luego exportarlos a un programa de 3d sea XSI, Max, Maya, etc. Ademas te permite texturar, pintando encima del modelo directamente, crear NormalMaps, bumps, etc. Lo interesante es importar un objeto con pocos polígonos, detallarlo en Zbrush y exportarlo a otro paquete 3d para animarlo y hacer el render final.
__________________
Marco Antonio Delgado pixeltale studio Spain |
|
|
|
|
|
#5 |
|
p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
|
Loren_soth, ¿por qué no consultas la web del programa, www.pixologic.com, para ver qué es lo que puedes hacer? Te aseguro que te vas a hartar de información...
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
It's Alive!
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Laboratorio submarino a 15 minutos de la Atlantida
Mensajes: 2,972
|
Yo la primera vez que lo cargue, pinte un par de trazos de esos en relieve, meti una primitiva en 3D, use la brocha esa "hook" y pense: "¡Que programa mas raro, mas feo y mas inutil!" y no lo volvi a probar en un par de meses.
|
|
|
|
|
|
#7 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 109
|
Ostia que pasada, gracias madelgado. Es un programa profesional, no? se ha utilizado en algún film conocido?
Y tanto que entraré ikerclon, gracias
__________________
Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 62
|
Pues por ejemplo en Piratas del Caribe 2, para hacer al del pulpo en la cara
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,073
|
El objetivo de zbrush es volver loca a la gente.....:D
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: españa/tenerife
Mensajes: 412
|
Estoy con ballo
|
|
|
|
|
|
#11 |
|
Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,252
|
Convencidito estaba de que para eso ya servía el max.........
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 109
|
jajajaja si es en el sentido de que no se entiende el funcionamiento del programa estoy deacuerdoxd. Igualmente creo que es una herramienta que si se domina podría dar unos resultados muy buenos en una animación, bueno, comprobado está por lo que ha dicho lolo aguirre.
He entrado en la web de un modelador catalán que estuvo trabajando en Londres modelando para una empresa de videojuegos, y si no me equivoco ahora está en Illion. Se llama Alex Huguet o algo así, tiene unos trabajos muy buenos, si quereis verlos entrar en google y buscar la alex huguet. Trabaja para modelar con 3D studio, y las texturas las hace con Zbrush. La verdad es que me ha dejado impresionado. Os recomiendo ver sus trabajos
__________________
Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
|
|
|
|
|
#13 | |
|
Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,073
|
Alex Huguet lo hace todo con Zbrush, creo recordar, usaba Max para los renders.....
Cita:
__________________
( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él. Lu Sin |
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 109
|
Es muy posible, sinceramente no se me da muy bienb el ingles. Con esto quiero decir que la informacion que obtuve de Huguet estaba en ingles, asi que lo entendi mal entonces. jajaja
__________________
Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| objetivo, zbrush |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| poligonos sin textura con Zbrush | alkalor | Materiales y Texturizado | 3 | 02 abr 2006 14:33 |
| colapsar objetos independientes en zbrush? | tonilogar | Infografía General | 4 | 20 mar 2006 05:20 |
| Problema con ZBrush | Avaray | Problemas con Programas | 5 | 04 nov 2005 12:43 |
| Problema con ZBrush | Avaray | Problemas con Programas | 0 | 03 nov 2005 16:37 |
| Zbrush de nuevo | essmigol | Modelado | 5 | 29 oct 2004 05:34 |
|
|