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#16 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Yucatán
Mensajes: 62
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es muy sencillo... mientras un mayor numero de herramientas domines mejores resultados obtendras... en efecto como dije antes saber dibujar es una herramienta... concuerdo con que no se necesita ser un excelente manipulador del lápiz... conozco colegas que no pueden dibujar ni un círculo y eso no les impide ser muy buenos diseñadores... la cuestion es que en el mundo del diseño mientras mas recursos tengas para expresarte mayor facilidad tendras para realizar tu proyecto. a lo que voy es... un cliente no siempre esperara a que termines tu modelado en 3D... el quiere ver antes un boceto una maqueta... una idea!!!
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[COLOR="Silver"][I]usted no puede impulsar a las personas a actuar a menos que primero los mueva con emoción.[/COLOR][/I] |
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#17 | |
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3D monkey
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: En el good Hurt viendo culos...
Mensajes: 319
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Cita:
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#18 | |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Yucatán
Mensajes: 62
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Cita:
yo no estudie para ser contador por que no me gusta... para eso le pago a uno... pero entiendo a mi contador... se matematicas? jeje creo me fui muy lejos en mi ejemplo el punto es... depende del criterio de cada quien y de el crecimiento personal...
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[COLOR="Silver"][I]usted no puede impulsar a las personas a actuar a menos que primero los mueva con emoción.[/COLOR][/I] |
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#19 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 109
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Buenas a todos. Pido mil disculpas por si alguien se ha sentido ofendido o algo por el estilo con el tema. No me dedico ( aún ) a esto y esa era mi humilde opinión. Pero igualmente, creo que conocer algo de anatomía y volumen es mejor que utilizar referencias. No soy animador 3D, no trabajo para una empresa, solo practico por mi cuenta y he pensado en diseñar un personaje, una creacion mía. De nuevo pido mil disculpas por si he ofendido a alguien.
Por otro lado gracias por los libros que me habeis recomendado, en breve los buscaré y los compararé haber cuál me parece mejor en relación con lo que busco. Quería preguntaros por unos libros de Giovanni Civardi. Me han comentado que van muy bien para aprender anatomía y que están cargados de ilustraciones con explicaciones. Alguien los conoce y me los recomendaría?
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Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida |
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#20 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Yucatán
Mensajes: 62
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No tienes de que disculparte amigo...
si aun no te dedicas a esto bienvenido de novato a novato... jajaja del mismo modo yo soy nuevo en el modelado... manejo el auto cad, el 3dmax a duras penas jeje ... pero con eso trabajo... del mismo modo cada dia procuro superarme y aprender mas y crecer personalmente... la competencia lo exige... y en lo personal me exijo cada dia mas... si como dices pretendes diseñar tu propio personaje .... entonces mas a mi favor... ponte a bocetar... y escribe mucho... ideas... caracteristicas de tu personaje, tanto fisicas como psiologicas... apariencia... se trata de expresividad... si eres muy dedicado y perfeccionista cada detalle importa.... ahora si es por practicar y aprender como un pasatiempo... pues te recomiendo que inicies con formas simples en lo que te entrenas para comprender el manejo del 3d .... saludos!!!
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#21 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 109
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Hola Hokob
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#22 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Yucatán
Mensajes: 62
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Pues te paso unas ligas que he encontrado por ahi e igual estoy estudiandolas...
http://www.subdivisionmodeling.com/wiki/tiki-index.php http://www.3dyanimacion.com/index.cfm (entrar a tutoriales) http://www.unav.es/cti/manuales/3DStudioMax/indice.html revisa a ver que tal te sirven... en lo personal ya les di una leida muy veloz pero no he tenido tiempo de estudiar con detenimiento... espero le saques mas provecho que yo... y si quieres modelos prediseñados para jugar... checate el foro de links que he creado... hay bastante material por ahi!!!!! http://www.unav.es/cti/manuales/3DStudioMax/indice.html saludos!!!!
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