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Antiguo 03 may 2007   #16
hokob
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Yucatán
Mensajes: 62
Predeterminado Re: principios artísticos

es muy sencillo... mientras un mayor numero de herramientas domines mejores resultados obtendras... en efecto como dije antes saber dibujar es una herramienta... concuerdo con que no se necesita ser un excelente manipulador del lápiz... conozco colegas que no pueden dibujar ni un círculo y eso no les impide ser muy buenos diseñadores... la cuestion es que en el mundo del diseño mientras mas recursos tengas para expresarte mayor facilidad tendras para realizar tu proyecto.

a lo que voy es... un cliente no siempre esperara a que termines tu modelado en 3D... el quiere ver antes un boceto una maqueta... una idea!!!
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Antiguo 03 may 2007   #17
chewaka
3D monkey
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: En el good Hurt viendo culos...
Mensajes: 319
Predeterminado Re: principios artísticos

Cita:
Escritos por hokob Ver Mensaje
es muy sencillo... mientras un mayor numero de herramientas domines mejores resultados obtendras... en efecto como dije antes saber dibujar es una herramienta... concuerdo con que no se necesita ser un excelente manipulador del lápiz... conozco colegas que no pueden dibujar ni un círculo y eso no les impide ser muy buenos diseñadores... la cuestion es que en el mundo del diseño mientras mas recursos tengas para expresarte mayor facilidad tendras para realizar tu proyecto.

a lo que voy es... un cliente no siempre esperara a que termines tu modelado en 3D... el quiere ver antes un boceto una maqueta... una idea!!!
Claro, pero no se la pedira al modelador...si no al concept artist, etc, hay esta el tema.
__________________
Luis Calero
CG Generalist at Blur Studio.
Los Angeles. CA
www.mohoninside.com
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Antiguo 03 may 2007   #18
hokob
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Yucatán
Mensajes: 62
Predeterminado Re: principios artísticos

Cita:
Escritos por loren_soth Ver Mensaje
Muy buenas a todos de nuevo. Ultimamente he estado pensando en como podria modelar un cuerpo humano y creo que, aunque tengo "facilidad" para el dibujo, me faltan conocimientos de volumen y anatomia. Creo que unos buenos principios de dibujo, y otras aptitudes artisticas, son imprescindibles a la hora de modelar un personaje. Imagino que la mayoria de artistas 3D y infografos tienen una muy buena base de estos conceptos, por eso, queria pediros que me recomendarais algun libro de dibujo en el que se trate principalmente anatomia y volumen o algo que pueda ayudarme con mi problema. Muchas gracias
creo que depende de los intereses de cada quien...

yo no estudie para ser contador por que no me gusta... para eso le pago a uno... pero entiendo a mi contador... se matematicas?


jeje creo me fui muy lejos en mi ejemplo

el punto es... depende del criterio de cada quien y de el crecimiento personal...
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Antiguo 06 may 2007   #19
loren_soth
Senior Member
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 109
Predeterminado Re: principios artísticos

Buenas a todos. Pido mil disculpas por si alguien se ha sentido ofendido o algo por el estilo con el tema. No me dedico ( aún ) a esto y esa era mi humilde opinión. Pero igualmente, creo que conocer algo de anatomía y volumen es mejor que utilizar referencias. No soy animador 3D, no trabajo para una empresa, solo practico por mi cuenta y he pensado en diseñar un personaje, una creacion mía. De nuevo pido mil disculpas por si he ofendido a alguien.

Por otro lado gracias por los libros que me habeis recomendado, en breve los buscaré y los compararé haber cuál me parece mejor en relación con lo que busco. Quería preguntaros por unos libros de Giovanni Civardi. Me han comentado que van muy bien para aprender anatomía y que están cargados de ilustraciones con explicaciones. Alguien los conoce y me los recomendaría?
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Antiguo 07 may 2007   #20
hokob
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Yucatán
Mensajes: 62
Predeterminado Re: principios artísticos

No tienes de que disculparte amigo...

si aun no te dedicas a esto bienvenido de novato a novato... jajaja

del mismo modo yo soy nuevo en el modelado... manejo el auto cad, el 3dmax a duras penas jeje ... pero con eso trabajo... del mismo modo cada dia procuro superarme y aprender mas y crecer personalmente... la competencia lo exige... y en lo personal me exijo cada dia mas...

si como dices pretendes diseñar tu propio personaje .... entonces mas a mi favor... ponte a bocetar... y escribe mucho... ideas... caracteristicas de tu personaje, tanto fisicas como psiologicas... apariencia...

se trata de expresividad... si eres muy dedicado y perfeccionista cada detalle importa....

ahora si es por practicar y aprender como un pasatiempo... pues te recomiendo que inicies con formas simples en lo que te entrenas para comprender el manejo del 3d .... saludos!!!
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Antiguo 07 may 2007   #21
loren_soth
Senior Member
 
Avatar de loren_soth
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 109
Predeterminado Re: principios artísticos

Hola Hokob la verdad es que quería empezar ya a crear un personaje como quien dice con "vida". Como tu has dicho, con unas características propias;físicas y psicológicas. Aunque no sea de la altura de Pepe,de Daniel Martínez Lara, quiero empezar ya a crear algo mas que " garabatos 3D ". Gracias por las recomendaciones, sinceramente, aunque parezca tonto... no habia pensado en apuntarme las caracteristicas de mi personaje jaja. Muchas gracias de nuevo
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loren_soth is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 may 2007   #22
hokob
Miembro
 
Fecha de Ingreso: abril-2007
Ubicación: Yucatán
Mensajes: 62
3dsmax Re: principios artísticos

Pues te paso unas ligas que he encontrado por ahi e igual estoy estudiandolas...

http://www.subdivisionmodeling.com/wiki/tiki-index.php

http://www.3dyanimacion.com/index.cfm (entrar a tutoriales)

http://www.unav.es/cti/manuales/3DStudioMax/indice.html

revisa a ver que tal te sirven... en lo personal ya les di una leida muy veloz pero no he tenido tiempo de estudiar con detenimiento... espero le saques mas provecho que yo...

y si quieres modelos prediseñados para jugar... checate el foro de links que he creado... hay bastante material por ahi!!!!!

http://www.unav.es/cti/manuales/3DStudioMax/indice.html



saludos!!!!
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Etiquetas Identificativas
artísticos, principios


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