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#1 |
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Que va aqui???
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Pues bien, como algunos saben voy empezando en esto y me surgio una duda, cual será el mejor proceso de aprendisaje?, mi inicio se basa en F1 y en tutoriales, pero no se que seria mejor, realizar los tutoriales por secciones (modelado, texturizado, animacion, iluminacion, etc.) y aplicar lo aprendido en un proyecto propio, o seguir haciendo y buscando tutoriales de todo, y cuando tenga cierto nivel intentar algo más. Por ejemplo, practicar con tutoriales de modelado, y cuando acabe estos aplicarlos al modelado de algun personaje propio, luego seguir con los de animacion y hacer lo mismo. Mi intencion con esto es ir reforzando lo que vaya aprendiendo y al mismo tiempo avanzar con un proyecto personal, asi puedo darme cuenta de la problematica real al momento de trabajar, ya que al realizar los tutoriales las condiciones de trabajo son otras, es basicamente ver como se hizo algo y luego repetirlo, en cambio al aplicarlo a mi proyecto me topare con problemas que no se incluyen en el tutorial y me forzará a seguir buscando maneras y formas de hacer las cosas. La otra opcion es seguir trabajando con tutoriales y con ejemplos ya hechos para lograr un conocimiento mayor del programa, y es hasta entonces que debo intentar avanzar más. Para los dos metodos veo pros y contras, ya que al conocer la generalidad del programa puedo hacer una planeacion mas real del proyecto, pero al momento en que llegue a realizar los tutos del render, la mitad de lo que habia aprendido de modelado se me va a olvidar. En cambio al ir aplicando lo aprendido en la semana a un proyecto propio, ademas de motivarme mas me puede ayudar a aprender mejor, pero al no conocer las caracteristicas de las otras partes del proceso, puedo llegar a meterme en problemas mayores (creo). Asi pues por estas y otras tantas dudas no termino de decidirme por un metodo o por otro, y aprovechando que ya andamos por aqui, quisiera pedir su opinion al respecto, que me aconsejan?, les agradeceria enormemente sus comentarios. Miniyouk
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 157
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Hombre yo te puedo decir que para mi sería mejor, primero obtener un conocimiento amplio del programa y después lanzarme al proyecto, ya que al igual una cosa la puedes hacer de varias formas distintas y si sólo conoces una forma de hacerlo, al igual escoges la mas complicada...
Pero puede ser que para ti sea mas sencillo ir aplicando las cosas que vas aprendiendo... Respecto a lo de se me va a olvidar como lo hice..., pues puede ser, pero si necesitas hacer algo, ya te sonará que hay una forma de hacerlo, será echar un vistazo atrás y con una simple lectura ya te acordarás... |
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#3 |
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Que va aqui???
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Gracias dogmads por el comentario, solo aclarar unos puntos que creo que se pueden malinterpretar.
Al decir que quiero ir trabajando un proyecto no me estoy refiriendo a querer hacer un corto ni mucho menos, por ejemplo, primero revisar tutoriales de modelado, buscanto todas las formas en que se puede hacer, y ya con eso, tratar de modelar un personaje propio, ya hecho esto seguire con otro tema y asi, no digo que vaya a hacer una gran animacion ni nada, al llegar a ese punto primero seria hacer que mi personaje camine, o cargue algo, cosas sencillas, creo que al ir viendo que algo propio cobra vida será mas gratificante que solo rehacer lo que ya hizo alguien. Pero tienes razon, tendre que aplicarme mas, uno de mis problemas es que en ocaciones me desespero y quiero avanzar mas donde realmente puedo. Te agradesco nuevamente tu comentario y seguimos en contacto Miniyouk
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: malaga
Mensajes: 179
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yo esa metodología de trabajo la veo bien , yo lo que hago es seguir tutoriales de modelado por ejemplo y cuando ya sé aproximadamente cuales son los botones y que hace cada uno intento hacer algo de mi imaginación ( mas que nada porque en internet no siempre encuentras un tutorial específico de modelado ) también es bueno saber dibujar y hacer bocetos para tus personajes , que luego puedes modelar por rotoscopia , y una vez que has echo el personaje aplicar texturas , iluminación , huesos , y demas eso ya depende de cada uno , yo me conformaría con saber modelar de forma decente , que aún no se , pero si a ti a lo mejor te gusta mas el tema de la animación tendrás que dedicarle mas tiempo al setup de huesos y demas y aprender técnicas de animación y leer libros y demas al respecto , no todo son tutoriales , también hay que tirar de conocimientos en otros campos .
saludos |
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#5 |
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Que va aqui???
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Gracias satre por tu comentario, estoy de acuerdo contigo, se que los tutoriales no son suficientes, pero es un buen comienzo, y de aqui solo para adelante, nunca para atras, ni siquiera para agarrar vuelo.
Miniyouk
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| aprendizaje, proceso |
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