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Antiguo 18 ago 2004   #1
Borreguito
Norit sabe lo que lava...
 
Avatar de Borreguito
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
Predeterminado Una recomendacion sobre posible escuela de animacion

Muy buenas, escribo este mensaje porque quiero aprender a animar en condiciones, y como el software que utilizo es 3dmax quisiera que fuese con este.

ahora tengo la duda:

me apunto en una escuela y me gasto un paston, o lo hago por mi cuenta.

se que me direis la mayoria que lo haga por mi cuenta, pero la animacion es complicada sin un profesor no?

yo aprendi a trabajar con 3d max en una escuela, y no salí con muy buen sabor de boca sobre la enseñanza que se utilizó, por eso estoy un poco recesivo hacia las escuelas.

por favor ayudarme, quiero mejorar en mis trabajos.
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Antiguo 18 ago 2004   #2
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,173
Predeterminado

Si ya controlas 3d max técnicamente hablando (character studio, bones, cinemáticas, constraints...), mi consejo, como el de la mayoría en el foro por lo que he podido ver el tiempo que llevo aquí, es que no malgastes el dinero en una escuela en algo como la animación, ya que es muy específico, y lo único que te enseñarán será cómo bota una pelota (y seguramente no del todo bien ):
- Libro: "The animator's survival kit", imprescindible.
- Empápate de dibujos animados, a poder ser los clásicos Looney Tunes, Tom y Jerry, Tex Avery, Disney... (shin chan también vale, pero "no es lo mismo" ). Y no sólo de dibujos, los musicales antiguos, las películas de jerry lewis, chaplin, mimos, cualquier cómico que gesticule bastante, incluso las de van damme... todo vale . Pásalos fotograma a fotograma para ver cuánto dura un paso, un giro de cabeza, un salto... todo.
- Fíjate en cómo se mueve todo, si vas caminando y a tu lado hay un escáparate mírate andar, mira a los demás, cómo subes y bajas de un coche, qué parte del cuerpo mueves primero, cómo cambias el peso de una pierna a otra, etc etc.
- Haz un personaje sencillo en el Max, y ponte a animar!. Y por personaje no quiero decir bípedo :p, empieza con una pelota, para practicar el timing, squash & strech... Cuando te aburras de pelotitas, cilindros, etc, haz un personaje sencillo (puedes usar un bípedo normal pero es muy soso, haz aunque sea un monigote como el de nike que se le coge cariño :D) Empieza con ciclos de andar sencillos, correr, saltar, luego lo mismo pero transmitiendo algún estado de ánimo, luego el personaje levantando un peso, o empujando algo... Luego hablando y gesticulando... lo que se te ocurra.
- Y luego como todo: práctica, práctica y más práctica. Cuanto más hagas y más veas, mejor te saldrá. Sobre todo cuánto más veas, más fallos le sacarás a lo que hagas, y mejor te irá saliendo. Suerte, y al vicio!

Editado: te pongo un libro, pero no te quedes sólo con ese, hay muchos más. Ese es el que más me gusta de los que he visto / tengo, en cuanto a métodos de animación pura y dura. Y además de libros, foros, tutoriales... Así de pronto, los dvds de Jeff Lew, los de George Maestri ("3ds max 6 character animation" o algo así).
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Antiguo 18 ago 2004   #3
Ernesto
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: Granada.
Mensajes: 779
Contactar con Ernesto a través de MSN
Predeterminado

Borreguito, si entrar en el típico debate de si es mejor una escuela que ser autodidacta, yo sólo te digo (habiendo probado los dos métodos) que depende de tí y de tu capacidad para aprender. Si eres un hacha que no necesita nada más que unas pocas lecturas para comprender todo los entresijos de la animación (que són bastantes más de los que parecen). Hazlo por tu cuenta.

Si no, apuntaté a una BUENA escuela de animación, pero sobre todo mira el profesorado (que es lo que más vale :P )

Yo empecé por mi cuenta, y al final acabé por apuntarme a una escuela de animación (sólo animación, nada de una visión general del 3D y esas cosas ) y la verdad, es que me ha ayudado mucho,y he aprendido mucho en poco tiempo.

Te pongo la página de la escuela

Keytoon

El profesorado es de primera calidad (Jaime Maestro y Alex Mateo, los creadores del corto "Sr. Trapo" ganadores de un Goya), y además son muy buena gente, y te informarán de cualquier duda

Pero como siempre se dice, la decisión es SOLO tuya :P
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Antiguo 18 ago 2004   #4
Borreguito
Norit sabe lo que lava...
 
Avatar de Borreguito
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
Predeterminado

muchisimas gracias estiwie, me has aclarado mucho, pero existe un problema, mi formacion se quedó sobre todo parada en eso, la animacion. el curso se acabó justo cuando nos dieron a conocer los huesos, y punto, no nos dijeron como se utiliza, solo los tipos.

entonces te podras imaginar que no tengo ni idea de utilizarlos, y menos el caracter studio.

yo trabajo de diseñador 3d(si, tengo bastante suerte) y voy haciendo mis pinitos bastante bien considerados, pero no llego a vuestra calidad ni por asomo, pero como persona ambiciosa quiero superarme y mi camino es la animacion.


voy a tomar mucha nota de lo que me has dicho, pero despues de mi aclaracion piensas que será mejor tomar algo de aducacion o no.

muchas gracias
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Antiguo 18 ago 2004   #5
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,071
Predeterminado

Enersto publicidad encubierta?...jejejejejejejeje... aver si les va mejor ahora.

Yo opino de la siguiente manera. Si quieres estudiar en escuela privada no lo hagas en España.
Si optas por plan autodidacta, haz caso a Stewie.


Saludos.
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Antiguo 18 ago 2004   #6
ikerCLoN
p a l e t o
 
Avatar de ikerCLoN
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,508
Predeterminado

Estoy de acuerdo con Ernesto: si tienes la posibilidad de ir a una academia, no la desaproveches. Conozco casos de gente que se ha apuntado a Cursos Avanzados de Animación y se ha pasado las horas de clase enganchados del Messenger y sin prestar atención a la explicaciones y, obviamente, pasando de las prácticas

El aprovechar estos cursos depende en gran medida del alumno, y hay que ponerse en plan "activo" y aprender todo lo que se pueda. Hay mucha gente que piensa que con sólo matricularse en el curso le van a meter todos los conocimientos con un embudo en la cocorota (estoy seguro que tú no eres de esos, pero que haberlos haylos ). ME han hablado también de alumnos que sin tener la más mínima idea de animación, han salido de estos cursos con empleo de animador bajo el brazo.

O sea, que el éxito de la inversión depende tanto del sitio como del propio alumno. Tenlo en cuenta

¡Saludos, y suerte!

p.d.: Ernesto... snif snif
__________________
-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 19/09/08 DING DING DING!!!
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Antiguo 18 ago 2004   #7
Ballo
Megalodon...
 
Avatar de Ballo
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,071
Predeterminado

El plan "activo" hay que ponerlo siempre, siempre, siempre. En el trabajo, en los estudios, en la vida diaria.


Animar son los 12 principios que probablemente es lo que te enseñen en una escuela, eso, y el saber ver. Dar vida es lo que no se enseña y es lo que mas cuesta de conseguir, la mayoria de las veces unos años.

Realmente deberias de escoger con pinzas un curso de animacion que se dan por ahi. Informate todo lo que puedas, y siempre sera poco.

Como ves, mi postura es mas que clara al respecto. Los ladrones van a la oficina...jjeejejejejejej.


Saludos.
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Antiguo 19 ago 2004   #8
Stewie
Método Polaco
 
Avatar de Stewie
 
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,173
Predeterminado

Para aprender lo que son las cinemáticas inversa y directa, poner los bones, usar el character studio... hay mucho material, empezando por los tutoriales que trae el Max, y siguiendo por los muchos que hay en internet, libros... Si tienes dudas, las pones en el foro y en vez de contestarte un profesor te contestan muchos, y gratis . Eso sí, seguramente en una academia lo aprendieras antes... tienes que ver si merece la pena pagar XXXXX euros y aprenderlo en 2 meses, o aprenderlo por tu cuenta en el tiempo que tú te marques, que si te das caña no tiene por qué ser más que en la academia...
Resumiendo, para aprender el botoneo y la técnica para animar, si se te da mal sacarlo por tu cuenta, puedes ir a una academia, pero para aprender a ANIMAR, no te lo aconsejo en absoluto, al menos aquí en España...

Saludos!
Stewie is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 ago 2004   #9
Borreguito
Norit sabe lo que lava...
 
Avatar de Borreguito
 
Fecha de Ingreso: enero-2004
Mensajes: 815
Predeterminado

muchas gracias a todos, lo voy a intentar por mi mismo.

allá voyyyyy
Borreguito is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 ago 2004   #10
Jaime Maestro TACK
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2003
Mensajes: 8
Predeterminado

Un saludo a todos... ya ha llovido desde ke me pase por aki la ultima vez :P

Mi opinion, yo lo tengo muy claro. Es mucho mas facil aprender, sobretodo a animar, si tienes un buen profesor (o mentor, ke esta tan de moda ahora :P) que si tiras horas y horas en casa solo. La razon es muy sencilla, necesitas una buena critica al trabajo ke estas haciendo, y eso es muy dificil ke lo consigas solo leyendo libros o viendo peliculas de animacion.
Yo lo digo por experiencia. A mi la masterclass de Kyle Balda me abrio los ojos como animador, para mi fue un antes y un despues. Antes hacia mis pekeños tests, casi sin ningun criterio para poder ver donde fallaban y en ke me estaba ekivocando. Tambien es cierto ke intente sacarle todo el provecho ke pude a ese crack, y ke desde entonces no he parado de animar.
Si la opcion es elegir entre practicar en casa o asistir a una academia donde te van a enseñar como crear un eskeleto de huesos o a usar las tcb del character, el tema esta claro.
Pero entre practicar en casa o tener un profesor con experiencia como animador, ke te enseñe animacion de verdad... creo ke lo tengo tambien muy claro.
Aunke por encima de todo esta la voluntad de uno. Conozco gente ke son grandisimos animadores autodidactas (eso si, currandoselo muchisimos años) y tambien he visto gente ke va a las masterclass a pasar el rato.

En cuanto a los cursos ke comentaba Ernesto... (muchas gracias por el cable, me alegro ke salieses contento del ke hicimos) En breve empezaremos a promocionarlos y tal, a ver ke tal funcionan. No se si seremos buenos profesores, pero ganas no nos van a faltar. Intentaremos enseñar a la gente lo ke hemos aprendido currando muchas horas en esto.

Un saludo! Espero no haber parecido un panfleto publicitario.
Jaime Maestro TACK is offline   Responder Con Cita
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