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#1 (enlace permanente)
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 50
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Es mi primer mensaje en el foro y para todos aquellos que dudeis que formación seguir para llegar a lo mas lejos en esta maravillosa industria como es la animación 3D en el cine.
__________________________________________________ ______________ SERGI SAGAS Sergi Sagàs, Barcelona 1968, es ingeniero superior en informática por la universidad politécnica de Catalunya, y posee un master por la universidad de California Los Angeles UCLA. Desde principios de los 90, se incorporó a la empresa Animática de Barcelona, pionera en la animación por ordenador en España, y en 1994 encontró trabajo en los estudios Disney, en la que estuvo varios años trabajando en proyectos como Fantasía 2000, El rey león, Hércules o Dinosaurio, desarrollando el rol de Technical Director (técnico de efectos digitales y desarrollador de software). Después de varios años, dejó Disney para ir a Sony Pictures Imageworks, donde ha trabajado en muchos proyectos y pilotos de proyectos, pero a destacar su trabajo en el corto de animación “The Chubbchubbs ”, y los largometrajes “Polar Express”, “Spiderman 2” y este último “Superman Returns”. En Superman Returns, Sergi ha sido miembro del equipo de Look Development , los encargados de hacer técnicamente que las imágenes generadas por ordenador respondan a las exigencias creativas de los directores y supervisores. __________________________________________________ ______________ Conclusión, según lo visto, para llegar lejos lo ideal es tener una carrera técnica aquí en España (informática es la más ideal) y luego formarte en alguna escuela de cine de Estados Unidos(formación más artística). Técnica+arte=Animacion 3D (Para dominar el 3D tienes que tener técnica y arte, de ahi la fórmula) Última edición por SHAZAM fecha: 03 abr 2008 a las 02:44. |
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#2 (enlace permanente) |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,616
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#3 (enlace permanente) |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 9,991
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Yo creo que no hace falta tener nada de eso, lo que hace falta es ser muy bueno (cuando digo "muy bueno", quiero decir "Extremadamente bueno") en la especialidad que hayas elegido, ya que por lo que he visto, es más fácil encontrar curro especializado (animador, 3dfx, etc) que de generalista y aparte de eso, tener un par de pelotas para arriesgarte a dejarlo todo e irte fuera.
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#4 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 684
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no hay formulas magicas, pero el poder tener recursos para ir a estudiar a las mejores universidades-academias-escuelas del mundo te abre mucho las posibilidades (en 3d y en cualquier otro trabajo), la carrera te abre la posibilidad de conseguir un visado de trabajo que es el mayor impedimento para ir a los USA ya que tienes que ser no solo muy bueno sino con diferencia mejor que cualquiera de los estadounidenses que puedan contratar para ese puesto y en ese momento .
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#5 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: En el limbo de 3dpoder
Mensajes: 6,529
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Hay paises y culturas que aprecian y valoran más el talento que otras.
Estados Unidos, con todos sus defectos, que los tiene, es una sociedad que valora y premia el talento y el esfuerzo.
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Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999 |
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#6 (enlace permanente) |
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Miembro
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 50
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Hoooo... Acabo de ver el post de Slime y me acaba de dar una inyección de ánimo.
Como soy nuevo por aquí no había leido aún ese post. Gracias Shazam por enseñarme el camino Saludos a Todos. |
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#7 (enlace permanente) |
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Csart
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De acuerdo contigo super87, slime es lo mejor de los mejor y es un honor tenerlo en este foro
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"No hay destino, sólo existe lo q hacemos" |
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#8 (enlace permanente) |
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Feedbacker
Fecha de Ingreso: junio-2005
Ubicación: Pamplona, Argentino
Mensajes: 631
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#9 (enlace permanente) |
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Csart
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Guau!!! realmente extraordinaria y muy graciosa la historia de chewaka, saben yo recien empiezo con esto del 3d, alguien me podria guiar con q programas empiezo, las caracteristicas q debe tener mi ordenador....me serviria mucho...salu2
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"No hay destino, sólo existe lo q hacemos" |
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#10 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 3
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Leí hace poco una entrevista a sergi sagas en la qual explicaba su trayectoria profesional... aunque estudió informática parece que nunca dejo de lado el arte, el cine y la animación. Creo que decía que hizo muchas clases o algunos cursos mientras estudiaba en la politècnica, parece que una de las cosas importantes es no dejar de trabajar en lo que te gusta. Que le llegara la oportunidad de trabajar en EEUU fue fantástico y una muy buena oportunidad para su carrera....
la suerte también juega un papel importante jejjeje xd |
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#11 (enlace permanente) |
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animate x food
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la conclusión del primer post es errónea, salvo que se quiera realizar la misma actividad que el protagonista, o sea, técnico informático, el creador de las tripas del software.
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#12 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
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Hola a todos!! pues discrepo con el primer mail, pues como bien muchos decis no hay formula ni secreto, solo tener una buena formación, algo de suerte y ser persistente en no abandonar.
Conozco a gente que trabaja en pixar u otras grandes companyias y todo se reduce a eso por comentarios que me dicen; Lo que si ayuda a abrir puertas es viajar y sí que la diferencia de USA es que buscan mas especialistas en un area. De ese modo consiguen lo mejor. Un saludo y animo para los que persistan! cheers! |
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#13 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 5
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creo, que ahora en 2008 la cosa está mas jorobada para meterse en Pixar, que hace 10 años.
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#14 (enlace permanente) |
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teletubis from the hell
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,250
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Cierto, bender: hace 10 años los frikis se dedicaban sólo a tocar la guitarra. Ahora, también hacen 3D
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-=: mi blog de desarrollo :=----- last update 10/07/08 |
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#15 (enlace permanente) |
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Tocame el... Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2006
Ubicación: Madrid
Mensajes: 108
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En escuelas y universidaDES HAY U TEMA DE aNIMACION TRADICIONAL EN mADRID...AHI PODEIS VER ALGUNAS COSSILLAS MIAS...es del año pasado..pero ahi estan..
Saludos |
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LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.foro3d.com/f41/uno-de-los-metodos-para-llegar-38961.html
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| Escrito Por | For | Tipo | Fecha | |
| 3d | Este hilo | Refback | 03 abr 2008 02:32 | |
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