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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Alicante
Mensajes: 6
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Estoy terminando el modelado de un circuito hidráulico con "Inventor Professional", y mi proximo objetivo, aparte de hacer algunos render en MAX, es hacer una animación para que se vea el fluído y se resalte el circuito para de esta manera transmitir mejor la esencia del funcionamieto del mecanismo creado.
Hacia que programa tengo que dirigir mi atención para conseguir esto. ¿ Sirve el "3d Studio Max 6" ? ¿ Me pongo desde ayer con el "Real Flow" ? ¿ Otro ? Agradezco todas las sugerencias de antemano, gracias. |
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#2 |
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Senior Member
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Prueba con RF o Glud3d, a mi las dinamicas de RF me van bastante bien, y si manejas reactor puedes usar Glu3d q es mas rapido q el RF y funciona dentro max.Ya q pienso sin ver ninguna imagen q interactuara el liquido con el mecanismo no?.
Prueba,compara y elije el mejor, sobre los 2 tienes tutos en sus respectivas webs. www.nextlimit.com. www.3daliens.com
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Saludos YO USO MAX ![]() |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Alicante
Mensajes: 6
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Gracias "essmigol", he estado trasteando con el plugin y el software y tengo que decir que a primera vista parece más sencillo el plugin Glud3d, por esto me dedicaré a observar el efecto de las variables con los tuto,....
¿ Sabrías decirme si hay una diferencia notable en tiempo de cálculo entre el plugin y el software ? Te dedico mi primera animación con el Glud3d ( ( El cálculo del chorrito de agua se ha llevado dos horas y tres cuartos (sin texturas, ni luces,..., voy a flipar para hacer la animación que necesito ) |
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#4 |
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Senior Member
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Pues la verdad, es q no he hecho ningun test comparativo.Pero depende de lo que quieras hacer.
Podrias poner una imagen, de tu circuito para saber realmente como va a ser la movida, pq asi no me entero, ni tampoco te puedo decir nada concreto si uno u otro te va a dar problemas.El glu3d me gusta mas pq consigo controlar mas la densidad etc del fluido, pero en el momento q quiero meterle dinamicas q interactuen,prefieo usar el RF, ya q con reactor no me he metido mucho. No se pon una imagen y te digo ok.
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Saludos YO USO MAX ![]() |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Alicante
Mensajes: 6
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essmigol, no tengo el modelado preparado, es el circuito hidráulico de un cuarto de baño en el que pretendo que se vea el funcionamiento de grifos y mecanismos de desagüe.
El archivo adjuntado del mensaje anterior era sólo una prueba de contacto con el plugin, sin relación con el baño que te he comentado. |
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#6 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: colombia
Mensajes: 34
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hola como vas creo que el mejor ejemplo esta en esta pag http://www.nextlimit.com/realflow/ y el tutorial se llama collision distans y se muestra como se puede hacer espero que te sirvaaaaaaaaaa bien, si algo respondeme y miramos que mas te puedo ayudar bien bye y surte con esooo espero que te valla bien y creeme que es super sencillo creo que al ponerel un poco mas de friccion al objeto te va a salir mas fasil el llenadoo y bajale un poco a la velocidaddddddd bien
Última edición por arlequin fecha: 07 oct 2005 a las 16:45. |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: julio-2006
Mensajes: 13
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Hola, Alguien Me Podria Yudar Un Poquito Con El Glu3d. X Eje Como Asignarle Un Color Al Agua(lliquido) O Como Llenar Un Vaso. Gracias
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#8 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2008
Mensajes: 2
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Hola a todos, bueno soy nuevo pero sin embargo estoy creando una animación donde nececito el plugin Particle Combustion, será que alguien me puede ayudar como obtenerlo? gracias de antemano.
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