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Antiguo 08 nov 2007   #1
chronoh
Miembro
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
Blender Animaciones en game engine con Blender

Buenas,

-espero que ande Pepius por aquí o esté Caronte de guardia-

Se que es una pregunta básica, aun con todo, no tengo ni P de como funciona el game engine:

Tengo un plano que se eleva desde el frame 1 hasta el 10. Cuando pulso alt+A, puedo ver la animación de marras, sin embargo, cuando pulso P (iniciar game engine), la animación no funciona.

La pregunta es: ¿Cómo puedo vincular esta animación al gameengine, para que esa animación pueda interactuar dentro de él?

Gracias por adelantado
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Antiguo 08 nov 2007   #2
Klópes
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

Venga, te lo digo yo, que Pepius está un poco inactivo estos días.
Dentro del GE, a las animaciones hay que darles un empujoncito. Para eso, seleccionas el objeto, y le dices cuánto tiene que ejecutarse la animación:

Añade un sensor: si quieres que se ejecute al empezar, selecciona Always), enlázalo a un controlador AND y este a un Actuator de tipo IPO, indicando qué rango de la animación quieres ejecutar.
Si quisieras que un objeto se moviera de distintas formas, tendrías que hacer todos los movimientos en el mismo IPO, y seleccionar en cada Actuator qué trozo quieres que se ejecute según el sensor correspondiente.
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 08 nov 2007   #3
chronoh
Miembro
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

Que grande eres klopes :D

Ha funcionado sin problemas, te debo una birra


¡Saludos!
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Antiguo 08 nov 2007   #4
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

Cita:
Escritos por chronoh Ver Mensaje
Que grande eres klopes :D

Ha funcionado sin problemas, te debo una birra
Por supuesto
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 08 nov 2007   #5
SHAZAM
Administrador
 
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Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,840
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

¿Por supuesto eres grande o por supuesto te debe una birra?

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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
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Antiguo 08 nov 2007   #6
Klópes
12 meses, 12 pagas
 
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Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

Cita:
Escritos por SHAZAM Ver Mensaje
¿Por supuesto eres grande o por supuesto te debe una birra?

Sí, por supuesto.
__________________
Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan.

Mateo 8, 9-10
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Antiguo 08 nov 2007   #7
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,146
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

¡Mi3rda! He llegado tarde y me he quedado sin birra
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"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
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Antiguo 08 nov 2007   #8
Leander
Tresmiltornillero
 
Avatar de Leander
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,328
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

Cita:
Escritos por Caronte Ver Mensaje
¡Mi3rda! He llegado tarde y me he quedado sin birra
No protestes, que tienes un montón acumuladas, incluido las mías.
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Antiguo 08 nov 2007   #9
Tribal Tech
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Santiago-Chile
Mensajes: 4
Blender Re: Animaciones en game engine con Blender

Hola a todos

Soy nuevo en esta comunidad y me gustaría saber dónde puedo hacer preguntas de Rig en Blender.
Detesto sacarlos de su conversación pero ya me aburrí de buscar donde no molestar.
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[FONT="Arial Black"]Me doy cuenta que estoy [CENTER][/CENTER]vivo gracias a: mi noviecita, el 3D digit[COLOR="Blue"][/COLOR]al, el jazz fusión y la programación.[/FONT]
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Antiguo 08 nov 2007   #10
SHAZAM
Administrador
 
Avatar de SHAZAM
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,840
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

Bienvenido.

Hay un subforo llamado Animación y Rigging, allí puedes preguntar lo que quieras sobre el tema.

Animación y Rigging - Foros 3DPoder.

...
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Victor Navone
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Antiguo 08 nov 2007   #11
Tribal Tech
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Santiago-Chile
Mensajes: 4
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

Gracias Shazam. Nos vemos (¿o nos leemos?)
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[FONT="Arial Black"]Me doy cuenta que estoy [CENTER][/CENTER]vivo gracias a: mi noviecita, el 3D digit[COLOR="Blue"][/COLOR]al, el jazz fusión y la programación.[/FONT]
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Antiguo 08 nov 2007   #12
chronoh
Miembro
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
Blender Re: Animaciones en game engine con Blender

Y ya que estamos....

¿A que se debe que no pueda guardar como StandAlone mis pruebas con el gameengine?

"unable to make runtime: unable to find runtime"
__________________
http://www.efedoce.com
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Antiguo 08 nov 2007   #13
Mars Attacks
Ready? Go!
 
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Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

A que usas una compilación que no trae el blenderplayer ése, que es el creador de runtimes de engines.

Te puedes descargar una compilación oficial y copiar el de ése en tu carpeta de binarios de blender, y ya está.

¿Yo también tengo cerveza?
__________________
Yo
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Portafolio | blog
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Antiguo 09 nov 2007   #14
chronoh
Miembro
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

Mars:

tengo mi propia compilación de Blender con el gameEngine compilado, de hecho, de no tenerlo no podría utilizarlo... he mirado en el linux2-config.py lo de blenderplayer y no veo nada de nada.

No hay cerveza...de momento
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Antiguo 09 nov 2007   #15
Pepius
Vampiro Giovanni
 
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Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,193
Entradas de portafolios: 1
Predeterminado Re: Animaciones en game engine con Blender

Sí, estoy muy inactivo, segundo de bachillerato me ocupa bastante tiempo, aunque lo llevo sin problemas. De todas formas, leo bastante.

Un saludo!
__________________
Aqui yace un recator.
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