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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
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Buenas,
-espero que ande Pepius por aquí o esté Caronte de guardia- Se que es una pregunta básica, aun con todo, no tengo ni P de como funciona el game engine: Tengo un plano que se eleva desde el frame 1 hasta el 10. Cuando pulso alt+A, puedo ver la animación de marras, sin embargo, cuando pulso P (iniciar game engine), la animación no funciona. La pregunta es: ¿Cómo puedo vincular esta animación al gameengine, para que esa animación pueda interactuar dentro de él? Gracias por adelantado
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http://www.efedoce.com |
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#2 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Venga, te lo digo yo, que Pepius está un poco inactivo estos días.
Dentro del GE, a las animaciones hay que darles un empujoncito. Para eso, seleccionas el objeto, y le dices cuánto tiene que ejecutarse la animación: Añade un sensor: si quieres que se ejecute al empezar, selecciona Always), enlázalo a un controlador AND y este a un Actuator de tipo IPO, indicando qué rango de la animación quieres ejecutar. Si quisieras que un objeto se moviera de distintas formas, tendrías que hacer todos los movimientos en el mismo IPO, y seleccionar en cada Actuator qué trozo quieres que se ejecute según el sensor correspondiente.
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
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Que grande eres klopes :D
Ha funcionado sin problemas, te debo una birra ¡Saludos!
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http://www.efedoce.com |
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#4 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Por supuesto
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#5 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,840
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¿Por supuesto eres grande o por supuesto te debe una birra?
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#6 |
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12 meses, 12 pagas
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Bajo el sol monegrino
Mensajes: 4,918
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Sí, por supuesto.
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Y sus discípulos le preguntaron, diciendo: ¿Qué significa esta parábola? Y él dijo: A vosotros os es dado conocer los misterios del reino de Dios; pero a los otros por parábolas, para que viendo no vean, y oyendo no entiendan. Mateo 8, 9-10 |
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#7 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,146
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¡Mi3rda! He llegado tarde y me he quedado sin birra
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#8 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,328
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#9 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Santiago-Chile
Mensajes: 4
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Hola a todos
Soy nuevo en esta comunidad y me gustaría saber dónde puedo hacer preguntas de Rig en Blender. Detesto sacarlos de su conversación pero ya me aburrí de buscar donde no molestar.
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[FONT="Arial Black"]Me doy cuenta que estoy [CENTER][/CENTER]vivo gracias a: mi noviecita, el 3D digit[COLOR="Blue"][/COLOR]al, el jazz fusión y la programación.[/FONT] |
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#10 |
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Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 16,840
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Bienvenido.
Hay un subforo llamado Animación y Rigging, allí puedes preguntar lo que quieras sobre el tema. Animación y Rigging - Foros 3DPoder. ...
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
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#11 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Santiago-Chile
Mensajes: 4
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Gracias Shazam. Nos vemos (¿o nos leemos?)
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[FONT="Arial Black"]Me doy cuenta que estoy [CENTER][/CENTER]vivo gracias a: mi noviecita, el 3D digit[COLOR="Blue"][/COLOR]al, el jazz fusión y la programación.[/FONT] |
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#12 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
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Y ya que estamos....
¿A que se debe que no pueda guardar como StandAlone mis pruebas con el gameengine? "unable to make runtime: unable to find runtime"
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http://www.efedoce.com |
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#13 |
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Ready? Go!
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,213
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A que usas una compilación que no trae el blenderplayer ése, que es el creador de runtimes de engines.
Te puedes descargar una compilación oficial y copiar el de ése en tu carpeta de binarios de blender, y ya está. ¿Yo también tengo cerveza? |
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#14 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: julio-2004
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 81
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Mars:
tengo mi propia compilación de Blender con el gameEngine compilado, de hecho, de no tenerlo no podría utilizarlo... he mirado en el linux2-config.py lo de blenderplayer y no veo nada de nada. No hay cerveza...de momento
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#15 |
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Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,193
Entradas de portafolios: 1
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Sí, estoy muy inactivo, segundo de bachillerato me ocupa bastante tiempo, aunque lo llevo sin problemas. De todas formas, leo bastante.
Un saludo!
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Aqui yace un recator. |
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