Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d





¿Te ayudo?
Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Particulas y Dinámicas
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones

google adsense


Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 13 sep 2007   #1
hori_hjm
horipoí
 
Avatar de hori_hjm
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Argentina, abajo a la izquierda
Mensajes: 54
Houdini Ayuda con Normales de un Panadero

hola chicos judineros, estuve siguiendoles de lejos los ejercicios que habian hecho y me dieron ganas de empezar, asi que les traigo mi primer duda, lo busque por todos lados pero no pude resolverlo, asi que llego a ustedes para que me den una mano.
Estoy queriendo hacer un panadero, tambien llamado diente de leon, y ya casi lo tengo, es dificil de explicar, pero el problema esta en que no puedo hacer que las normales de mi objeto mantengan su posicion durante toda la animacion, me imagino que el el problema esta porque uso los BBX, BBY, BBZ para ordenarlos y al animarse, este box se agranda desproporcionalemte y por ende las normales colapsan, mi pregunta es, como las puedo mantener, si hay alguna forma de obtener las normales que necesito sin usar el bounding box, o por ahi necesito obtener este BB de otra instancia, la verdad probe de muchas formas.
Bueno adjunto el proyectito por si mi explicacion no se entendio. Disculpen el desorden de mis nodos, pero de tanto probar y probar, se me ensucio un poco
Descargar Directa de Archivos ...
Tipo de Archivo: rar Diente4.rar (15.9 KB, 7 visitas)
hori_hjm is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 13 sep 2007   #2
MiguelPerez
Chico Houdini
 
Avatar de MiguelPerez
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Valencia, España
Mensajes: 938
Contactar con MiguelPerez a través de MSN
Predeterminado Re: Ayuda con Normales de un Panadero

No tiene nada que ver con las normales. Si las recalculas y las ves el el visor verás que están bien.. Es por culpa de las luces, no se por que. Si las borras lo ves correctamente.
__________________
Mi web
MiguelPerez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 sep 2007   #3
hori_hjm
horipoí
 
Avatar de hori_hjm
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Argentina, abajo a la izquierda
Mensajes: 54
Predeterminado Re: Ayuda con Normales de un Panadero

creo que encontraste otro error, no es el que digo jeje, el que digo yo es que los dientes al comenzar con la animacion se ubican de acuerdo con las normales, pero en cuanto el grupo comienza a hacer que los dientes salgan desprendidos, los dientes que todavia se encuentran fuera del grupo se empiezan a mover. Igualmente desde ya gracias miguel por responderme tan rapido, la verdad hice lo que me dijiste pero a mi no me ocurre igual que a vos, otro dilema mas para resolver. Sigo investigando
Saludos!
hori_hjm is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 sep 2007   #4
MiguelPerez
Chico Houdini
 
Avatar de MiguelPerez
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Valencia, España
Mensajes: 938
Contactar con MiguelPerez a través de MSN
Predeterminado Re: Ayuda con Normales de un Panadero

Perdona, no me sabía a que te referías.
Claro que la normal cambia. Si usas el $BB (bouding box) y éste cambia con el tiempo, pues las normales lo harán.

Si estás contento con las normales que tienes en un frame, lo que puedes hacer es depués de tu Point, añadir un Caché y en el parámetro Index poner tu frame. Luego añade otro Point conectando tu Point inicial en el primer input y el caché en el segundo y en los campos de las normales escribe $NX2, $NY2 y $NZ2
__________________
Mi web
MiguelPerez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 13 sep 2007   #5
hori_hjm
horipoí
 
Avatar de hori_hjm
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Argentina, abajo a la izquierda
Mensajes: 54
Predeterminado Re: Ayuda con Normales de un Panadero

uh! gracias nuevamente por responderme tan rapido, bueno te cuento que pude resolverlo ubicando en mis normales los datos de mi traslacion multiplicado tres veces y funciono!
Igualmente no entendi mucho lo que me dijiste pero voy a inverstigar eso que me dices para buscar la forma apropiada para hacerlo, ya que mis soluciones son un poco rebuscadas.
Bueno gracias por tus molestias, y me veras nuevamente con preguntontas como esta muy pronto.
Saludos!
H
hori_hjm is offline   Responder Con Cita
Respuesta

Etiquetas Identificativas
ayuda, con, normales, panadero


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está deshabilitado
Código HTML está habilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Ayuda con las normales kirk Modelado 11 18 jul 2007 12:59
Problemas con normales en autocad 2007 themontage Diseño Grafico y CAD 2 03 feb 2007 15:48
Photones y normales ipn2000 Render, Iluminación y Cámaras 5 29 abr 2005 03:58
SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos ikerCLoN 3DStudio Max 20 27 abr 2005 19:57
Ayuda de Character Studio ¿en castellano? s0ny Tutoriales, Libros y Manuales. 2 04 jul 2004 21:00

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 17:17.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Mortgage Calculator | Mortgage Calculator | Remortgage | Debt Loans | Remortgage
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0