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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 269
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Hola gente,
Estoy buscando algún programa que haga explosiones y llamaradas bien bien. Creo recordar que una vez vi a alguien con uno que se llamaba realflame o realfire o algo así...sería para importarlo con XSI y renderarlo con mental ray. Saludos |
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#2 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Concepcion-Chile
Mensajes: 41
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en tu lugar usaria post en combustion los resultados son bastante buenos
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 269
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Lo malo es que si bien tengo el combustion4 yo de postpo no controlo. Y la intención es que adaptando animaciones de mi programa se ejecuten las explosiones en el otro...por ejemplo...hago una nave que dispara a una casa y luego otra y otra y así 15 o 30 y que la ejecución sea practicamente como en mi programa en el que dices que cuanto la particula toca el mesh dispare otra párticulas...el tema está en que la nube de partículas que se ejecuta en ese momento de un resultado o bien fotorrealista o casi casi.
Claro, aquí hay que tener en cuenta que si la cámara del render se mueve la explosion se ve tapada por otro objeto...etc... Yo no me se manejas con canales alfa en combustion y por lo poco que he visto en esos programa de postpo se ajusta a pelo...o sea...hay que esta pendiente del frame en cuestion...con lo cual una vez que te pones a ello si quieres hacer un mínimo cambio en el render principal tienes que reiniciar todo el proceso de postpo desde cero...y no es plan. Mi programa hace partículas mas o menos dignamente...pero lo más importante es que yo me curro una explosion buena y luego si esa explosion está disparada por una colision solo tengo que cambiar la direccion o velocidad de las partículas que colisionan...y volver a rendear... Lo de la postpo a mi me parece un poco de chinos. |
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