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Antiguo 04 ago 2005   #1
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Blender Cámara que sigue un objeto

Buenas, primero de todo buenos días

Estoy haciendo una animación con un ovni y quisiera que a partir de un punto dado (ciertos frames) la cámara siga el objeto y en cierto frame la cámara quede quieta.

Lo que no tengo ni idea de hacer es que la cámara mire el objeto... He estado mirando el libro y parece ser algo de path o algo así, alguien me lo podría aclarar porfavor?

Ui, lo puse aquí en lugar de animación... lo puede cambiar alguien porfavor?

Un saludo y gracias !!!

Última edición por Pinucset fecha: 04 ago 2005 a las 03:33.
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Antiguo 04 ago 2005   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,717
Predeterminado Re: Cámara que sigue un objeto

REPLACEa un KeyFrame de cámara con la "I" (LocRot) justo antes del momento donde la cámara empieza a seguir al ovni, después avanzas algunos frames hasta que el ovni cambie su trayectoria e replaceas otro Keyframe. Repite estos pasos hasta el final.

Esta es la forma fácil, la otra es más precisa, pero requiere el uso de Constraints y Empties de apoyo (o el sequence editor) y aún estás un poco verde. Ya lo descubrirás más adelante
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Antiguo 04 ago 2005   #3
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Cámara que sigue un objeto

Gracias carontillo

Ahora voy a hacerlo
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Antiguo 04 ago 2005   #4
Pinucset
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 869
Predeterminado Re: Cámara que sigue un objeto

Bueeeno, ya lo consegui, una cosita, como puedo asignar la cámara a un objeto (una esfera por ejemplo) durante x frames y que al renderizar lo tenga en cuenta?

Es decir 0a100 frames cámara normal 100a150 frames cámara el ovni... A ver si me lo puedes explicar

Gracias tronco
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Antiguo 04 ago 2005   #5
Notxor
Otro BlenderAdicto
 
Avatar de Notxor
 
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Mensajes: 261
Contactar con Notxor a través de MSN Contactar con Notxor a través de Yahoo
Predeterminado Re: Cámara que sigue un objeto

Pues así a bote pronto, se me ocurre que utilices dos cámaras, con una renderizas de la 0 a la 100 y con otra de la 100 a la 150 y luego lo montas en el secuencer.

Otra forma sería tener una sóla cámara que renderice de 0 a 100 en una posición, replacear un keyframe y colocarla en el 101 en la otra posición y seguir con el render.

Un abrazo.
Notxor is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 ago 2005   #6
giss
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: La Coruña
Mensajes: 562
Predeterminado Re: Cámara que sigue un objeto

como se marcan los frames que quieres que renderice cada cámara??
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Etiquetas Identificativas
camara, objeto, sigue


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