![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Chico Houdini
|
Buenas,
Hace un rato me aburría y he pensado en hacer una catapulta procedural Todo lo que le tengo que decir a Houdini es en que frame se acciona la catapulta, la fuerza de lanzamiento y en que frame se suelta el el proyectil. La roca también está rota proceduralmente con algo de ruido. Adjunto el resultado :P |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Vampiro Giovanni
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Guadassuar, Valencia
Mensajes: 4,292
Entradas de portafolios: 1
|
Todo lo que te tenga que decir es redundante ;P
De todas formas, no me gusta la forma en que se rompe la roca Un saludo de tu club de fans!
__________________
Aqui yace un recator. |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Chico Houdini
|
Vale, ¿Así mejor?
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
DMDBB
|
Redundo en la redundancia de Pepius...
|
|
|
|
|
|
#5 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 2,327
|
Yo redundo todo lo redundable, y me quedo pasmado además.
Un saludo.
__________________
Cuiño, cuiiiiño!!!! |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,301
|
Yo redondo me he quedao. Buen juego de cámaras, pero sería aún más impactante si dejas la cámara más cercana al sitio donde cae la roca, mirando más hacia la catapulta. También (ya que eres quien eres) le metería algo de partículas para simular el polvillo de la destrucción de la roca.
|
|
|
|
|
|
#8 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfing usa
Mensajes: 1,485
|
Qué chulo Miguel!
¿vas a seguirla? tiene mucho potencial una catapulta, le puedes hacer que rompa una pared de una muralla, mientras multitud de flechas vuelan hacia el castillo... |
|
|
|
|
|
#9 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
|
Sin palabras. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
|
Perdonad mi ignoracia, pero ¿que quereis decir con procedural?
Saludos |
|
|
|
|
|
#11 |
|
Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,259
|
Jo, no veo el vidéo.....me sale como corrupto......
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
|
|
|
|
|
#12 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
|
Yo lo veo perfectamente
|
|
|
|
|
|
#13 |
|
Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,259
|
Pues seré yo, que estoy lechón esta mañana, luego lo pruebo en otro ordenata....
__________________
En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
|
|
|
|
|
#14 |
|
Chico Houdini
|
¡Gracias! Luego pongo otra versión.
En la escena no hay un solo keyframe. Nada animado a mano. Última edición por MiguelPerez fecha: 24 ago 2007 a las 06:58. |
|
|
|
|
|
#15 |
|
Chico Houdini
|
Una nueva versión con su muralla, sus flechas y otro tipo de catapulta
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| catapulta, procedural |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Catapulta: modelo para marketing de PRAETORIANS | oxhido | Trabajos Finalizados | 16 | 18 sep 2004 07:32 |
|
|