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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Vivo en Mexico
Mensajes: 194
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Hola, otra vez, hace tiempo que estuve usando el 3d max utilizaba la opcion de (colicion entre particulas), ahora que uso el maya me gustaría saber donde puedo encontrar la misma opción, o si existe alguna forma de evitar que las particulas se traspasen... alguien me puede ayudar ?
Gracias un saludo!
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2005
Mensajes: 124
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Hola Rhex si usas maya talvez este video tuto te ayude en algo, yo ya lo vi, solo hay que tener algo claras las ideas de usar mel script en maya para integrar las particulas con cuerpos rigidos
http://www.digitaltutors.com/digital...ails.php?v=813 tanbien puedes ver este otro que se llama: Creating Particle Collision Events http://www.digitaltutors.com/digital...ails.php?v=191 ok bye ![]()
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 687
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puedes crear en maya colisiones de particulas con objetos, pero hacer que colisionen particulas entre ellas creo recordar que no, lo mas parecido seria asignar a uno de los grupos de particulas un field que repeliera las particulas a partir de un radio, ya que mediante mel para un numero alto de particulas seria demasiado lento.
pero estaria bien que intentases explicar un poco mejor que es lo que quieres hacer para poder ayudarte mejor |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Vivo en Mexico
Mensajes: 194
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Oh muchas gracias andrés y larryvm, en realidad estoy haciendo una pequeña prueva de multitudes (estoy instanceando un pekeño personaje de baja resolución para poderlo reproducir y hacerlo moverse en un plano mientras caminan, lo que da la sensasion de multitudes o como un ejercito) el caso está en que se traspasan las particulas!, y obviamente se ve bastante antinatural que un soldado atraviese a otro o que vayan pegados formando un fenomeno de 4 pies, ahora mismo estoy checando los links que me dejó andrés espero encontrar lo que busco y les platico, muchas gracias!
Edito para escribir una peticioncilla, larryvm, me gustaría que me explicaras como hacer eso de asignarles a las particulas un radial field para que repelan entre ellas (una vez vi un tutorial de como hacian para llenar un vaso con agua (blobby surfaces) ( y venía algo de eso, pero ahora lo olvidé y no encuentro ese tuto por ningun lado)) me gustaría mucho que me dijeras como se hace eso de asignarles radial field
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... Última edición por Rhex fecha: 18 nov 2006 a las 02:20. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 610
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Vivo en Mexico
Mensajes: 194
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Ese mero! Ya está Josich muchas gracias colegas se los agradesco!
ahora a probarle y aver si logro el efecto deseado. Gracias y un saludote!
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| Etiquetas Identificativas |
| colision, entre, particles |
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