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Antiguo 03 mar 2008   #1
asdasda
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 24
3dsmax Cómo desintegrar un objeto en Max con particle Flow.

Pues quisiera simular un objeto que se desintegra en polvo con el partile flow en 3dstudio.

El caso es que ya está hecho, el único problema es que el objeto va desapareciendo linealmente hacia abajo, y sé que había un antiguo tutorial en el que se explicaba como asociar el desvanecimiento a polvo con el material del objeto; como aqui, en éste tutorial para maya:

The Gnomon Workshop - Gravity vs. Uniform

Se que el mapa que se va desintegrando, está asociado a las partículas (se ve cómo el propio objeto mapeado se va volando con cada partícula), y además se que había una forma de que esa aplicación de alpha-transparente al objeto, lleva una especie de ruido de manera que no parece una desintegración lineal.

He intentado explicarme lo mejor posible y dado como resultado, un TOSTÓN.

En otras palabras, alguien tiene ese antiguo tutorial de max???

GRACIAS.
asdasda is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 03 mar 2008   #2
paco33
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 195
Predeterminado Re: Cómo desintegrar un objeto en Max con particle Flow.

ya trataste mirando la pagina de allan mckay?? sino la conoces es allanmckay.com si no estoy mal, mira y me avisas.
__________________
www.oruga.com.co
paco33 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 mar 2008   #3
ichuta
esclavo del 3d
 
Avatar de ichuta
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Ubicación: madriles
Mensajes: 254
Contactar con ichuta a través de MSN
Predeterminado Re: Cómo desintegrar un objeto en Max con particle Flow.

a lo mejor creando un parray seleccionas el preset fill selecciones el objeto base y ya tienes el objeto con particulas en su superficie. Luego te creas una gravedad esférica con turbulencia y la animas y la linkas a las particulas.

saludos
__________________
¡¡por fin en mis manos festín de cuervos!! arjjjj
ichuta is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 mar 2008   #4
asdasda
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 24
Predeterminado Re: Cómo desintegrar un objeto en Max con particle Flow.

paco, si que he mirado esa página mudialmente conocida . He encontrado el tema de la dispersión de partículas, pero ahí se queda... seguiré mirando por si se me pasa algo. Gracias.

Ichuta, probaré lo que me dices a ver que tal y te comento, gracias a ti también.
asdasda is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 mar 2008   #5
asdasda
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 24
Predeterminado Re: Cómo desintegrar un objeto en Max con particle Flow.

Cita:
Escritos por ichuta Ver Mensaje
a lo mejor creando un parray seleccionas el preset fill selecciones el objeto base y ya tienes el objeto con particulas en su superficie. Luego te creas una gravedad esférica con turbulencia y la animas y la linkas a las particulas.

saludos
nada chico, que no es eso lo que necesito... gracias... a ver si lo averiguo y os cuento
asdasda is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 mar 2008   #6
asdasda
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: enero-2007
Mensajes: 24
Predeterminado Re: Cómo desintegrar un objeto en Max con particle Flow.

Apareció!!! es un tutorial que os recomiendo a todos!!!

Três D1

Es exactamente lo que buscaba

Un saludo a todos y gracias.
asdasda is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 abr 2008   #7
santokorn
Santi-ds
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: bs as
Mensajes: 192
Contactar con santokorn a través de MSN
Predeterminado Re: Cómo desintegrar un objeto en Max con particle Flow.

¿conoces el plugin KRAKATOA? si podes comprarlo es perfecto para lo que intentas hacer, ya que con un ordenador ordinario podes manejar 30.000.000 de particulas y el resultado es simplemente espectacular sin nombrar que aguanta sonbras duras del plugin
__________________
CUT, GEORGE CUT
santokorn is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 abr 2008   #8
sikahster
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2008
Mensajes: 5
Predeterminado Re: Cómo desintegrar un objeto en Max con particle Flow.

Supongo que el Particle Flow será algun tipo de herramienta que no viene con el max como standar no? Hay que comprarlo supongo e instalarlo... Soy un newbie

Saludos!
sikahster is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 abr 2008   #9
LochaPowa
Cthulhu's servant
 
Avatar de LochaPowa
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2003
Ubicación: R'lyeh
Mensajes: 1,282
Predeterminado Re: Cómo desintegrar un objeto en Max con particle Flow.

Cita:
Escritos por sikahster Ver Mensaje
Supongo que el Particle Flow será algun tipo de herramienta que no viene con el max como standar no?
Pues desde el max 5 o 6 que viene de serie...
Asdasda, buen tutorial si señor.
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A la sombra del último árbol habrá un hijo de puta.(Proverbio Maorí).

S.G.A.E Ladrones y vagos!!!!

Cuidado!! DANTEX busca empleados!! Mucho ojo con esa empresa!!!!Ahora quieren hacer responsables a sus trabajadores de las licencias de software!!!!

Te gustan los acuarios? Eres de cerca de Barcelona? entonces clica
LochaPowa is offline   Responder Con Cita
Antiguo 23 abr 2008   #10
Andres3d
Senior Member
 
Avatar de Andres3d
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Mensajes: 124
Predeterminado Re: Cómo desintegrar un objeto en Max con particle Flow.

La verdad lo de las partículas siempre a sido mi fuerte... pero hace mucho que no he podido darle en forma por cuestiones de trabajo, pero lo que si recuerdo es que en aquellos tiempos sustraje mucha información de varios sitios y hoy viendo este post me acorde que tenia algo similar, asi que lo encontré y aquí lo adjunto, es un vídeo tutorial de desintegración de objectos

RapidShare: 1-Click Webhosting

PD espero le sirva que yo se que les va a servir... la verdad no me acuerdo exactamente de donde lo baje así que se los quedo debiendo...
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Andres3d is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
como, con, desintegrar, flow, max, objeto, particle


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