![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() |
|
|||||||
|
|
#1 |
|
Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 553
|
-Buenas a todos, no sabia donde poner esto, y como que aqui se ponen cosas de reactor, pues aqui lo pongo, el caso es que vi videos de estas imagenes, una pelota rompiendo cristales, y quiero saber si esta echo con fracturas, y en ese caso, porfavor que alguien me oriente hacia como hacerlo con esa precision, Saludos
esta no es la imagen que queria poner pero no consiguo captura del reproductor, el caso es que al romperse tambien salen algunos trocitos muuy pequeños... Última edición por Barduk fecha: 27 sep 2007 a las 02:33. |
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#2 |
|
Chico Houdini
|
Dudo mucho que vayas a conseguir justamente eso
Ahí lo que el equipo de Fedkiw ha hecho, según creo, es un sistema para calcular las fracturas de una forma físicamente correcta. Y tratándose de un equipo de Stanford que trabaja conjuntamente con ILM... Pero bueno, lo que quieres lo puedes conseguir cortando en trozos la geometría a mano y luego usando las piezas en un simulador de cuerpos rígidos. Reactor, en tu caso. Estoy seguro de que podrás encontrar multitud de tutoriales sobre este aspecto de reactor y, según he visto por ahí, en la ayuda de Max venía algo parecido (una roca que se partía).
__________________
Mi web |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 553
|
-Gracias por responder, si, tienes razon es de la pagina de Fedkiw, hay cosas muy sorprendentes, pero ya me extrañaba que lo hizieran cortando trozito a trozito de la maya, ya que se desprenden incluso trocitos muy pequeños y llevaria un trabajo increible...
Gracias, Bye! |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 553
|
-Mi nueva pregunta es:
-Tengo un box, asociado al efecto bomba, y tambien lo tengo en una coleccion de cuerpos rigidos de reactor para que cuando explote, los pedazos se queden en el suelo, reboten o lo que sea, pero parece que el efecto no es compatible con reactor no?? En ese caso toca hacerlo con particulas, a si que que alguien me eche una mano, o me guie un poko como hacerlo... Saludos |
|
|
|
|
|
#5 |
|
www.maic.es
|
A mi tambien me interesa poder romprer un objeto lo mas realista posible.
Que tecnica me aconsejais que deberia emplear con el max?
__________________
En esta web prodreis ver algunos de mis trabajos. www.maic.es EL LABORATORIO DE MAIC www.maic.es/foro Foro sobre rutas de senderismo, Fotografia y meteorologia. www.ruta54.es |
|
|
|
![]() |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| como puedo hacer chocolate(crema) | arlequin | Particulas y Dinámicas | 4 | 25 ago 2006 09:55 |
| CICLOPE a shortfilm by carlos morett | wissaman | Trabajos Finalizados | 28 | 15 oct 2004 12:20 |
| Como hacer desconchones en ceramica | Quibey | Materiales y Texturizado | 7 | 08 jul 2003 10:40 |
|
|