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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Mensajes: 12
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Hola
Trabajo con 3D Studio max 6 y necesito saber como simular polvo con particulas, me gustaria saber es algo que hace tiempo intento hacer... si alguien me puede ayudar se los agradeceria un monton... saludos!!! Jerzy |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Vic (Barcelona)
Mensajes: 2,643
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ERROR 0014 : Tu duda es demasiado genérica
Cuelga una imagen, dibujo, boceto, algo que especifice mejor que es lo que buscas conseguir. Quel XX's (... ...) |
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#3 |
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Senior Member
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Si lo que estas buscando es algo parecido a esto (por si no se entiende es polvo que se levanta ante la caída del Modulo Lunar) yo lo hice con el Parray de Particle Sistems, que permite emitir las partículas desde un objeto cualquiera. Ah! y un consejo para un tema que me costo mucho resolver. Al ser polvo lo que quería simular, comencé con muchísimas partículas y muy pequeñas, pero en realidad queda mucho mejor utilizar pocas partículas, bastante grandes y bien mapeadas. Para este caso yo utilizé triangulos.
Saludos.
__________________
"nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 6
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Te quedo muy bien, yo he intentado hacerlo con Parray pero no obtengo buenos resultados, podrias describir como lo hiciste pro facor.
Gracias |
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