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#1 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 2
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El motivo de este post es una duda sobre cómo poder hacer un nudo con maya cloth o con Syflex, acabo de ver la película de Ratatouille y vi en Lingüini un nudo, eso me hace pensar que al menos no es imposible lograr lo que quiero; terminé un proyecto escolar en el que me encargué de hacer la ropa de 5 personajes en Maya Cloth y les juro fue todo un dolor de cabeza, pero gracias a eso creo lo domino un poco más y también veo que pocas son las personas que se decantan por esta opción y prefieren el plugin syflex, en este momento a mi no me importa si lo logro con MayaCloth o con Syflex, simplemente quiero que se vea como un nudo natural para un proyecto que tengo en mente, de hecho es muy pequeña la participación de mi amigo nudo dentro del proyecto que quiero. Si alguien domina alguno de estos dos simuladores y tiene idea de cómo lograrlo y puede ayudarme un poco, se los agradeceré infinito.
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#2 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 680
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nudo en cuerda o en tela estilo cinturon, si es en cuerda creo que sera mas facil utilizar una curva dinamica y hacerle un extrude
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#3 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 2
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Cierto, olvidé cómo es que quería el nudo y de qué, lo que quiero hacer es un mandil, delantal, babero o como quiera que sea que lo conozcan, mi personaje lo sacará rápidamente, le hará un nudo para ponerselo al cuello y ya, tampoco quiero que se vea cómo es que hace el nudo, sólo quiero un nudo bien hecho y sin problemas de que la geometría se atraviese a sí misma o problemas del estilo. Sigo pensando en la forma de hacerlo... les agradezco su pronta respuesta y si tienen más ideas serán bienvenidas.
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#4 (enlace permanente) |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2007
Mensajes: 1
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Yo haría el nudo con animación por shape de las puntas de las cintas del mandil. Creo que sería más rápido, y menos lioso.
Dejaría el syflex ya solo para la animación posterior del mandil. |
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