Foros 3DPoder.  

Bienvenido a Foros 3DPoder..

Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! !

Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí. 3d




Retroceder   Foros 3DPoder. > :: Técnicas 3d > Particulas y Dinámicas
Foro3D Galeria Privada Video3D Blueprints Software Blog3DPoder Buscar Empleo Donaciones


Noticias, Anuncios y Publicidad

Respuesta
 
Herramientas
Antiguo 17 feb 2008   #1
arlequin
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: colombia
Mensajes: 34
Realflow como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

pues la verdad he escuchado q si se puede pero nadie sabe.
si algien sabe como puedo podner varias maquinas via red a calcular la dinamica en real flow ??

gracias
porfa si saben seria de gran ayuda.
arlequin is offline   Responder Con Cita
Enlaces patrocinados
Antiguo 18 feb 2008   #2
bealobo
Senior Member
 
Avatar de bealobo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfing usa
Mensajes: 1,454
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Hola,

no, no se puede hacer cálculo distribuido.
Lo que sí se puede hacer es hacer el mallado en varias máquinas, precalculando las partículas y asignando un rango diferente para cada máquina para el mallado.
__________________
www.bealobo.com
bealobo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 feb 2008   #3
arlequin
Miembro
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2005
Ubicación: colombia
Mensajes: 34
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

o una forma para q el calculo sea mas rapido,
conservando los settings ya pre estraclecidos
arlequin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 18 feb 2008   #4
bealobo
Senior Member
 
Avatar de bealobo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfing usa
Mensajes: 1,454
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

si no quieres cambiar settings de tu simulación entonces simula desde la command line.
En la ayuda viene cómo Help/Contents/RF4/Command Line
__________________
www.bealobo.com
bealobo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 feb 2008   #5
Netvudu
Miembro
 
Avatar de Netvudu
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 51
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Ya que surge el tema y tengo a la experta por aquí...y usando Deadline de Frantic Films que es un gestor de render en red? ¿Sabes si es sólo para la parte del mallado o para todo?
Frantic Films
Netvudu is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 feb 2008   #6
bealobo
Senior Member
 
Avatar de bealobo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfing usa
Mensajes: 1,454
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Buenas!
No lo he usado, pero vamos, será para el tema de gestión de escenas y versiones de simulaciones y para el mallado; porque es imposible distribuir el cálculo ahora mismo, no es una cuestión de software sino de la tecnología debajo.
De hecho, para que te hagas una idea, ni siquiera es eficiente mandar a mallar un solo frame a cada máquina, lo suyo es hacerlo por rangos de fotogramas.
__________________
www.bealobo.com
bealobo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 feb 2008   #7
slime
Fractal de Excremento
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Culver City, CA
Mensajes: 3,108
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Scanline presume de que su sistema de fluidos es distribuido.
Me imagino que lo que hacen son muchas simulaciones de baja resolucion y luego usarlas para distorsionar una superficie implicita de resolucion extremadamente alta. (hablando de liquidos)
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava!
slime is offline   Responder Con Cita
Antiguo 19 feb 2008   #8
slime
Fractal de Excremento
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Culver City, CA
Mensajes: 3,108
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Cita:
Escritos por Netvudu Ver Mensaje
Ya que surge el tema y tengo a la experta por aquí...y usando Deadline de Frantic Films que es un gestor de render en red? ¿Sabes si es sólo para la parte del mallado o para todo?
Frantic Films
Hey Netvudu.
Hablas de deadline o de flow?
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava!
slime is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2008   #9
bealobo
Senior Member
 
Avatar de bealobo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfing usa
Mensajes: 1,454
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Sí, por lo visto Fedwick también presume de lo mismo.
Yo no se como lo harán los de Scanline porque también dicen que simulan en un solo pase.
Lo cierto es que hay que hacerlo muy bien para que el coste de distribuir y partir el cálculo (y juntar las soluciones) no supere el de hacerlo en un puesto multithreading.
__________________
www.bealobo.com
bealobo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2008   #10
Netvudu
Miembro
 
Avatar de Netvudu
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 51
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Cita:
Escritos por slime Ver Mensaje
Hey Netvudu.
Hablas de deadline o de flow?
Hola.
Me refería a Deadline. Efectivamente Flow anda también por ahí, por Frantic, pero no tengo referencia alguna de él.
La razón de preguntar por Deadline es porque es posible que lo evalúe en poco tiempo, y me he fijado que entre las capturas del programa, sale una para Realflow, lo que me ha chocado con la idea de no poder distribuir el cálculo.
Por otro lado lo que dice Bea suena con bastante sentido dentro mi minúsculo cerebro cuasisapiens.
Netvudu is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2008   #11
bealobo
Senior Member
 
Avatar de bealobo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfing usa
Mensajes: 1,454
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Por cierto Slime, estoy pensando en lo que has dicho de distorsionar una superficie implícita de alta resolución. Me imagino que hablas de simulaciones con diferente semilla y un level sets al final, no? distribuido también?

Es que según lo que se lee, sacan el render en un pase. Y si todo es distribuido quiere decir que meten la simulación y sacan el render, por lo que en algún momento tendrán que juntar las soluciones y redistribuirlo (ya sea el grid o polígonos dependiendo de sus sistema de render).

No se, tengo mucha curiosidad. La verdad es que no se ni si usan partículas.
Bueno...
__________________
www.bealobo.com
bealobo is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2008   #12
slime
Fractal de Excremento
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Culver City, CA
Mensajes: 3,108
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Cita:
Escritos por bealobo Ver Mensaje
Por cierto Slime, estoy pensando en lo que has dicho de distorsionar una superficie implícita de alta resolución. Me imagino que hablas de simulaciones con diferente semilla y un level sets al final, no? distribuido también?
Exactamente. Me imagino que dara resultados smilares a los de una simulacion de fluidos de mucha mas resolucion. Otra posibilidad que se me ocurre para hacer fluidos distribuidos es el "dicing" con bastante area de superposicion. Cada fotograma se distribuye a varios procesadores o cores pasandole a cada un (cubo) subdominio donde se calculara un fotograma de simulacion independiente. Los subdominios tendran un area de superposicion grande (20%+). Luego al hacer el surfacing, se genera el dominio final utilizando una mezcla de subdominios donde las zonas donde habia interseccion se "funden".

El problema es que en simulaciones rapidas, vectores de velocidad elevados del fluido puede pasar de un subdominio a otro y el sistema tendria que tener eso en cuenta (quizas reseteando "buckets" con la nueva informacion o haciendo que los subdominios sean adaptativos dependiendo de los vectores de velocidad)

Esto es muy complicao :P
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava!
slime is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2008   #13
slime
Fractal de Excremento
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Ubicación: Culver City, CA
Mensajes: 3,108
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Sobre lo de scanline, yo no creo que usen particulas. Sera vectores de velocidad + surfacing del levelser en tiempo de render. Las particulas son demasiado lentas y no soy capaz de imaginar como se podrian conseguir resoluciones muy altas o distribuir la carga con particulas.
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava!
slime is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2008   #14
Netvudu
Miembro
 
Avatar de Netvudu
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Mensajes: 51
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

¿Se puede deducir de eso que el futuro de los fluidos están en la evolución de los level sets mucho más que en partículas?
Jugando en Houdini, que es muy bueno ahora para esto porque tenemos los dos sabores de fluidos xDD, he observado que los fluidos de level sets tienen la desagradable costumbre de perder algo de volumen, lo que según para qué simulación me parece peligroso.
Netvudu is offline   Responder Con Cita
Antiguo 20 feb 2008   #15
lisux
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: junio-2006
Ubicación: London
Mensajes: 176
Predeterminado Re: como puedo poner varias maquinas a calcular real flow?

Cita:
Escritos por Netvudu Ver Mensaje
Ya que surge el tema y tengo a la experta por aquí...y usando Deadline de Frantic Films que es un gestor de render en red? ¿Sabes si es sólo para la parte del mallado o para todo?
Frantic Films
Deadline sirve para la simulacion y para el mallado.
Para la simulacion obviamente lo unico que hace es ejecutarla desde command line en otra maquina, con el mallado hace lo mismo pero te automatiza el proceso de separar todo entre las maquinas.
Deadline es muy majo
__________________
Un saludo

Houdini Addict
Powered by Ubuntu Linux
If it looks good enough, it's good!
lisux is offline   Responder Con Cita
Respuesta


Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes)
 
Herramientas

Normas de Publicación
Usted no puede publicar nuevos mensajes.
Usted no puede responder mensajes
Usted no puede publicar archivos adjuntos
Usted no puede editar sus mensajes

BB code is habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está habilitado
Trackbacks are deshabilitado
Pingbacks are deshabilitado
Refbacks are deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Tracking automático con BOUJOU 3dpoder 3DStudio Max 1 23 abr 2005 17:15
Como puedo poner una textura aqui tyryton1717 Trabajos en Proceso 2 01 sep 2004 07:47
como poner varias ceramicas (baldosas) en un piso josegonzalez2000 Materiales y Texturizado 1 16 mar 2004 01:41

google adsense



La franja horaria es GMT. Ahora son las 12:29.


Powered by: vBulletin, para 3DPoder.com Versión 3.7.0 Beta 4
Derechos de Autor ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
3DPoder.com Foro3d.com © Al servicio de la infografia y el 3D desde 1997.
Mortgages | Fantasy Football Help | Loan | Credit Cards | Free Ringtones
Content Relevant URLs by vBSEO 3.2.0