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Antiguo 24 oct 2006   #1
WGME
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 11
3dsmax Crear Polvo

Hola compañeros

Necesito crear polvo de un objeto que va volando, no humo, no tiene ningun tipo de motor , es solamante que el objeto va soltando el polvo a medida que se desplaza, imaginen una abeja volando y amedida que vuela va soltando el polen, no cae de manera vertical , si no que flota un poco. como puedo realizarlo de la manera mas realista posible en 3ds max 7 o alguien que conozca un tutorial donde pueda guiarme.

Muchas Gracias.

WilliamGME
WGME is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 24 oct 2006   #2
Fiz3d
El cabreador
 
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,460
Predeterminado Re: Crear Polvo

Pues creo que la única forma es con partículas, te recomendaría que te miraras en la ayuda del max es funcionamiento de estas, si ves que te apetece meterle caña al tema te recomendaria pasar directamente a las particle flow, si no quieres liarte mucho prueba con super spray o alguna de esas convinadas con algún efecto especial.

Realmente el efecto que buscas no es complejo y su realismo radica más en la textura que uses que en el sistema, te recomendaria usar el truco que se usan en los videojuegos, en vez de meter 3 millones de partículas para hacer el efecto, te creas una textura de polvo con un alfa y ya está, re aseguro que da el pego perfectamente.

De todos modos, no sé cual es tu nivel, así es jodio decirte por donde puedes empezar...

Saluditos..
__________________

Fiz3d is offline   Responder Con Cita
Antiguo 25 oct 2006   #3
everk
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: septiembre-2006
Mensajes: 2
Predeterminado Re: Crear Polvo

buenas, no tengo la respuesta a tu polvo pero yo estaba buscando algo parecido, y es para crear un ambiente con luciernagas, en 3ds max, rogaria si alguien da unas indicaciones que lo haga los mas detalladas posibles pues no manejo demasiado, gracias
everk is offline   Responder Con Cita
Antiguo 26 oct 2006   #4
Blisster
Miembro
 
Avatar de Blisster
 
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Mensajes: 38
Predeterminado Re: Crear Polvo

Cita:
Escritos por everk
buenas, no tengo la respuesta a tu polvo pero yo estaba buscando algo parecido, y es para crear un ambiente con luciernagas, en 3ds max, rogaria si alguien da unas indicaciones que lo haga los mas detalladas posibles pues no manejo demasiado, gracias
¿Por que no intentas postear como tema nuevo?
Blisster is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 ene 2007   #5
santokorn
Santi-ds
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: bs as
Mensajes: 192
Contactar con santokorn a través de MSN
Predeterminado Re: Crear Polvo

Lo que te recomendaria es con el particle flow, ponerle un shape facing y un position objet, y ademas agregarle un material dinamic con um material particle age. podes lograr un efecto d epolvo bastante bueno.
santokorn is offline   Responder Con Cita
Antiguo 01 ene 2007   #6
TBC3D
Estoy de vacaciones
 
Avatar de TBC3D
 
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Zaragoza
Mensajes: 2,323
Predeterminado Re: Crear Polvo

Hola, lo del polvo se puede hacer con partículas de max, o con el Realflow, con un splash.

Solo anima el objeto, exportalo de max e importalo en RF. Luego le pones un splash al objeto animado y lo acercas al suelo. En splash puedes dejar las particulas en liquidas o usar gas, pero este tarda un poco mas en calcular.
Haz el calculo..........

Luego las partículas las exportas de RF y las importas a max y las pintas del color que quieras.

Luciernagas: en max se hace con Crowd, un sistema que hace el efecto de repeler varios objetos sobre uno(esquiadores esquivando obstáculos) o atraerlos(moscas a un cadaver o luciernagas a una luz).

Un saludo!
TBC3D is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
crear, polvo


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