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#1 |
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La burbuja azul
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Bueno, es curioso, pero tengo el siguiente problema (que parece ser muy básico xD anda no me mandeis la consulta a la señorita F1 ), el problema consiste en que al hacer un objeto de solidos , y añadirle una masa en concreto , al caer el objeto sobre el otro , este primero deja un espaciado relativo con el tamaño de l objeto , es decir , el objeto nunca llega a tocar con el otro, bien , he mirado los parámetros del objeto y veo que hay una serie de opciones que deben ser las ''fisicas'' del reactor, es decir la informacion que utiliza el reactor para colisionar objetos entre otros ,una vez los he probado todos (hasta hay uno que te dice que escojas un objeto supongo que le copiara la forma) he comprobado que ninguno permite que rocen los dos objetos ¿porque? , si algun particular particulero lo sabe se lo agradeceria que resolviera este distante problema
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Tucuman
Mensajes: 208
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pues si yo no encontrara una respuesta "parametrica" a esa cuestion ( que desde ya se me hace raro porque en la vida he tenido esa clase de problema al menos con reactor) , lo que haria es lo mas simple del mundo, mando calcular la simulacion con sus keyframes y al terminar los acerco lo que necesite y ya !. Igual mi mejor consejo es que no dejes de estudiar cual es la solucion eso te hara un fisicoculturista cerebral . jajaaaja
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Madrid
Mensajes: 1,177
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Hay un parametro que te permite seleccionar la distancia a la que el reactor considera que los objetos estan chocando, que normalmente no se puede dejar a cero. Como bien has deducido, éste depende del tamaño del objeto. Por eso es importante trabajar con una escala lo mas real posible.
No recuerdo bien como se llamaba "colision distance"... o algo asi. Salut! |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: enero-2005
Mensajes: 788
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En las propiedades de reactor en el apartado "World" y debajo de "World scale" tienes una opción "Col. Tolerance" que es el valor que indica la distancia entre objetos en el momento de la colisión. Esta casilla no admite el valor "0", tendrás que jugar con las cantidades dependiendo de la escala de tu modelo hasta dar con el valor más pequeño que puedas introducir.
Saludos
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<3DM>( |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Tucuman
Mensajes: 208
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por eso sigo entrando a este foro ... siempre se aprende algo que te servira en algun momento .
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busca ser el mejor primero ayudando a los demás |
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#6 |
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La burbuja azul
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Respondo un poco tarde jejej ya ni me acordaba que creé este post que despistado
, bueno muchas gracias a todos y en especial a 3DM |
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 39
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Buenas. Tambien tenia ese problema. Lo peor era que trabajaba con tamaños reales, los cuales eran pequeños, de menos de un metro, y esa distancia era impresionante. Se notaba a la legua que las cosas no se tocaban ni de coña.
Finalmente descubri que estaba relacionado con el tamaño asi que lo escale todo a 5 veces su tamaño. Pero esto que he visto es mucho mejor. En fin, ahora ya lo se. Nunca es tarde para aprender cosas |
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| Etiquetas Identificativas |
| acerca, curiosidad, reactor |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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