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#1 (enlace permanente) |
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Miembro nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 53
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Hola a todos, el proposito de mi mensaje es el siguiente: tengo una anilla hecha en max 9 pero abierta en un punto, y me gustaría saber como puedo animar lo siguiente: quiero animar la deformación elastica que se produciria al intentar separar los extremos. He probado todo y no me sale. Saludos
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Piensa, cree, sueña y atrévete. |
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#2 (enlace permanente) |
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Odio donde estoy
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: Ontinyent, Valencia, España, Europa, La tierra...
Mensajes: 1,149
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con bones???
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"Si tienes un sueño, es que existe el tiempo para realizarlo" |
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#3 (enlace permanente) |
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Relámpago...
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Yo quizás utilizaría un bend con el pivote en el lado opuesto a la apertura de los extremos de la anilla...
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StormRider - Blog |
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#4 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: septiembre-2007
Ubicación: Neuquén, Argentina
Mensajes: 121
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podrías hacerlo con un modificador ffd animando los puntos de control, o tal vez con un morph en objetos de composición tené siempre en cuenta que tanto el original y la copia modificada que usarás de morph tienen que tener la misma cantidad de vertices.
espero que te sea útil saludos
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hay que tener la mente siempre fría pero el corazón bien caliente!!!! |
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#5 (enlace permanente) |
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Miembro nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Mensajes: 53
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Hola, os mando un profundo agradecimiento por vuestras respuestas. Al final he conseguido el efecto deseado utilizando el modificador FFD y animando los puntos uno por uno. Yo esperaba que el programa tuviera algún mecanismo para hacerlo de forma más real que a mano. Saludos.
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Piensa, cree, sueña y atrévete. |
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