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Antiguo 04 may 2005   #1
r0bin
Miembro
 
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Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 68
3dsmax [Desafio]The Mummy Sand

[3d Studio Max]
He Estado aprendiendo un poquito de Pflow y quisiera saber si, alguien podria ayudarme a solucionar este desafio, No se si alguno vio la pelicula The Mummy, pero me centro en la escena de la gran tormenta de arena persiguiendolos, que luego sale de la arena la cara del supuesto imo thep o algo asi :P

bueno crear con particulas ese efecto es el desafio y que quede bastante creible. si me pueden ayudar y postear el .max para analizarlo


Pd: Adjunto una imagen de referencia para aclararles la memoria.
Miniatura de Adjuntos
Pulsar la imagen para la versión amplia
Nombre:  mummy.jpg
Vistas: 31
Tamaño:  42.9 KB  
r0bin is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 04 may 2005   #2
Caronte
BlenderAdicto
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
Predeterminado Re: [Desafio]The Mummy Sand

Cita:
Escritos por Robin21xp
...bueno crear con particulas ese efecto es el desafio y que quede bastante creible. si me pueden ayudar y postear el .max para analizarlo
¿Tu sabes lo que estás pidiendo?
__________________
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Caronte is offline   Responder Con Cita
Antiguo 04 may 2005   #3
fzorzano
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: La Rioja
Mensajes: 27
Predeterminado Re: [Desafio]The Mummy Sand

Yo creo que si creas la cara de la momia y le das el material Mate/sombra y lo conviertes en emisor de partículas a baja velocidad, y si ademas lo conviertes en un objeto perseguido por las partículas con PFLOW, a lo mejor se consigue algo. No sé no lo he probado pero puede resultar

saludos cordiales
fzorzano is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 may 2005   #4
r0bin
Miembro
 
Avatar de r0bin
 
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Mensajes: 68
Predeterminado Re: [Desafio]The Mummy Sand

esas son las pruebas que he estado haciendo y queda bastante bien.

caronte3d : por lo de creible es que sea creible la Arena. nada mas.
r0bin is offline   Responder Con Cita
Antiguo 05 may 2005   #5
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
Predeterminado Re: [Desafio]The Mummy Sand

Si puedes pon las pruebas que estás haciendo a ver que tal se ve.
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Antiguo 05 may 2005   #6
ikerCLoN
8======D
 
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,373
Predeterminado Re: [Desafio]The Mummy Sand

Y no olvides el archivo para "analizarlo" :D
ikerCLoN is offline   Responder Con Cita
Antiguo 06 may 2005   #7
larryvm
Senior Member
 
Avatar de larryvm
 
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: salamanca
Mensajes: 690
Predeterminado Re: [Desafio]The Mummy Sand

me parece que ese efecto lo mejor es geometria con un bump o un mapa de despalzamiento y una textura de arena, y luego unas pocas particulas sueltas para darle la sensacion, utilizando como emisor la geometria.
__________________

Pipeline developer
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larryvm is offline   Responder Con Cita
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