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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2007
Mensajes: 4
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Buenas de nuevo!!
La pregunta que voy a formularos esta relacionada con la mecanica - dinamica. Estoy intentando hacer un sistema de engranajes y poleas, cosa que no consigo. La forma de crear el sistema de engranajes no lo he investigado demasiado, pero el de poleas he probado unos cuantos metodos y no hay manera. He probado a hacer cilindros (simulando ejes) y un spline (circulo modificandolo con normalize spline y con editar spline, pero luego, a la hora de hacer con el reactor la simulacion, "CORTA" misteriosamente el circulo creando una linea normal y corriente. Y no se a que se debe esto. Por otra parte pense en hacerle un attach rigid body - cilindros , pero claro, se queda estancado y la "correa-spline-rope" no gira, sino que está estatica en los cilindros (y además como dije antes se parte la cuerda por un lado). Los engranajes he probado a crear unas mallas editables con forma de engranaje y las he "conectado" a forma de engranaje , teniendo 2 objetos independientes. Luego he creado una funcion motor (reactor) en uno de los engranajes, tratandolas como objetos rigidos. Pero luego me dan problemas de interconexion (o algo similar) y el que gira transpasa al otro. Si se os ocurre alguna otra manera de hacer estas dos cosillas, lo agradeceré mucho. Un saludo!!! |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,314
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Yo las haría a mano, con un pequeño script puedes hacer lo de los engranajes y si no sabes programar, con una calculadora tambien puedes hacerlo a mano
Lo de las poleas, más de lo mismo y si las poleas son fijas (no se trasladan) incluso puedes animar la textura de la cuerda para simular su movimiento. |
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#3 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: noviembre-2003
Ubicación: 3d
Mensajes: 72
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la cuerda tiene que tener varios vertices a lo largo del recorrido yo hice una pactrica para ver si podia jalar un beposito como se hace en los pozos de agua y si me salio por lo de los engranajes creas el engranaje apartir de un cilindro y luego en las propiedades del reactor le das concave mesh dentro de las propiedades del reactor en la parte de la simulacion baja el col. tolerance hasta que no te muestre ningun error prueba con 0.3
Última edición por Rayado fecha: 23 dic 2007 a las 16:50. |
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#4 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Uberaba - Brasil
Mensajes: 59
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| Etiquetas Identificativas |
| engranajes, poleas |
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