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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: La Rioja
Mensajes: 27
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Hola a todos. Estas fotos seguro que os recuerdan a algun anuncio de la tele.
He intentado hacer algo parecido. Las explosiones, humo, polvo y piedras están hechos con PFLOW. Por supuesto el AH64 es un modelo je je. En el archivo ZIP hay un trozo de la animación Es lo primero que hago con particulas. Os pondría el video completo pero no se como hacerlo. Quisiera críticas Gracias a todos |
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#2 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,464
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Hombre, me has dejado con un buen sabor de boca, puedes culgar archivos de hasta 2 megas en este portal
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: La Rioja
Mensajes: 27
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Uff, con eso no tengo ni para empezar. Intentaré colgarlo cuando lo termine o al menos una versión reducida del mismo.
Por cierto, tengo un pequeño problema. ¿Alguien sabe como aplicar motion blur a las partículas?. Utilizo FinalRender y cuando intento aplicar desenfoque a un sistema de partículas el MAX se va a hacer puñetas, así que casi he desistido. Gracias y un saludo a todos ![]() |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Mensajes: 2
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Un saludo a todos. Soy nuevo en este foro y no queda nada mas lejos de mi intención que dármelas de listillo, puesto que no tengo suficiente experiencia ni conocimiento para ello, pero intentaré ser lo más objetivo posible en las críticas que pides.
En primer lugar las explosiones me parecen bastante buenas =D>, aunque se nota que las dos tienen semillas idénticas, evolucionan de la misma forma. Sería una buena idea como dices aplicarles blur a las mismas. Puedes hacerlo en postproducción con Combustion entre otros. Me gustaría ver el video completo para ver como se extinguen las partículas, sobre todo las piedras que lanzan las explosiones. La secuencia es muy corta y no he podido apreciarlo bien, pero me da la impresión de que los cohetes no tienen motion blur, y en esta situación creo que es recomendable. En segundo lugar, al menos en las fotos, la integración del helicoptero con la imagen real es mejorable. No sé, quizás le haga falta un poco de ruido y corrección del color a la imagen 3D. Y en último lugar, la sombra del helicoptero se proyecta sobre la estela de polvo, que levanta el coche, cubriendo parte de la misma. Quizás debieras añadir mas partículas que se fundan con la estela y tapen parte de la sombra. Me gustaría ver el video completo para poder precisar algo más, posiblemente me esté equivocando en algunas cosas que no las hemos podido apreciar con detalle. Lo que si quiero decirte es que para ser tu primera experiencia con partículas es bastante buena. =D> =D> =D> =D> Saludos cordiales |
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#5 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: La Rioja
Mensajes: 27
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Hola Voyager, ante todo gracias por tus observaciones.
En cuanto al tema que me dices de que las explosiones son identicas pues tienes razón ya que era una copia la una de la otra pero en el video definitivo ya está corregido, así como el motion blur de los cohetes. El tema de aplicarles blur lo tengo mas jodido ya que el MAX se peta cuando lo intento hacer con Final Render Stage-1, se intentará hacer en postproducción. En cuanto pueda pondré el trozo donde se extinguen las partículas si estás tan interesado pero lo que ocurre es que las piedras chocan contra el suelo y levantan unas pequeñas nubecillas de polvo. Eso que dices de integrar mejor la imagen del helicóptero se pensaba añadir algo de ruido en postproducción, lo demás no lo veo mal. Lo de la sombra es fallo, va a ser que si Ver el video completo ya veremos como porque ocupa 3GB. El trozo que he puesto es un cachito de pantalla y con motion blur desactivado. Saudos y gracias :razz: :razz: :razz: |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: La Rioja
Mensajes: 27
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Hola de nuevo. Voyager, pongo aquí lo que querias ver, la extinción de las piedras. Como he dicho antes, rebotan en el suelo y levantan un poco de polvo. No me ha dado tiempo para poner el video más apañao pero para haceros una idea ya vale.
Saludos |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, explosiones, pflow |
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