![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 3
|
Estoy intentando realizar una animacion de fluidos, pero no se como se puede aplicar y si se puede aplicar viento a la animacion de tal forma que el fluido se vea modificado por el viento. Esto es posible en blender ? Última edición por Ilidiam fecha: 31 may 2008 a las 08:41. |
|
|
|
|
|
#2 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,277
|
No lo sé seguro, pero no creo que se pueda
![]() |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,078
|
En el panel Physics buttons hay una pestaña Fields donde se puede seleccionar Wind, haré pruebas a ver si se puede...
...
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 3
|
Si , yo estuve probando lo del Wind pero por lo menos yo no obtuve ningún resultados, supongo que eso sera para la simulacion de partículas y no de fluidos. De todas formas he estado leyendo que al generar la animación se genera una IPO curva nueva que se denomina Fluidsim y que con ella se puede controlar varios parámetros de la simulación del fluido, el problema es que según parece debería aparecer la IPO curva en la animación no me aparece o no la encuentro...
Última edición por Ilidiam fecha: 01 jun 2008 a las 03:12. |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Mensajes: 3
|
Pues si se puede controlar con la IPO Curva de FluidSim, que controla parametros como la viscosidad, gravedad y velocidad en todos los ejes, entonces basicamente puedes definir keyframes donde quieres que la gravedad sea 9.8 en el eje Y y unos cuantos frames despues puedes decidir que la gravedad se anule en el eje Y y meter 20 en el eje Z al igual con las velocidades y demas, de esta forma se puede crear un viento o algun tipo de efecto, una vez que se ha definido la IPO Curva correspondiente se vuelve a hornear y se aplican los cambios que se han introducido.
|
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| blender, fluidos, viento |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| Manual de Blender - PARTE VIII - DEFORMACIONES BÁSICAS | 3dpoder | Blender | 0 | 12 mar 2008 07:48 |
| problemas con blender | johannchristian | Problemas con Programas | 2 | 03 abr 2007 19:00 |
| Fluidos en Blender para Max | SHAZAM | Noticias | 0 | 02 ene 2007 14:26 |
| Simulacion de fluidos con Blender | dario.foo | Particulas y Dinámicas | 9 | 10 nov 2006 03:22 |
| que tan potente puede ser blender..? | amaury22 | Infografía General | 11 | 24 jul 2006 13:42 |
|
|