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Antiguo 12 nov 2005   #1
Peto
Senior Member
 
Avatar de Peto
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Vallecas
Mensajes: 153
Predeterminado Fuego

hola, quiero que el fuego salga de un lanzallamas pero quiero que haga el efecto como el de un soplete, mas o menos como el de la foto, para que sea mas real, como el de un soplete cuando lo pones a tope, o cuando enciendes un mechero y soplas con un aerosol, que sale com un rafagazo.
como hago eso?

gracias



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Última edición por 3dpoder fecha: 09 abr 2007 a las 13:30.
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Antiguo 12 nov 2005   #2
bealobo
Burninating Los Angeles
 
Avatar de bealobo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
Predeterminado Re: Fuego

¿en qué software?
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Antiguo 12 nov 2005   #3
Pyr0s
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 15
Predeterminado Re: Fuego

3D Max?


Si es asi con Phoenix (uno de muchos plugins)
Pyr0s is offline   Responder Con Cita
Antiguo 12 nov 2005   #4
Cesar Saez
just another monkey
 
Avatar de Cesar Saez
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires, Argentina
Mensajes: 2,966
Contactar con Cesar Saez a través de MSN
Predeterminado Re: Fuego

Yo trataría de hacerlo con el sistema de partículas particle flow (si es que se tratase de 3dsmax), en la web de allan mckay hay un muy buen videotutorial para hacer fuego con partículas que creo podrías aplicar para esto

http://www.allanmckay.com/html/newtutorials.htm

Salu2
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Blog::Demo Reel '08
____________________
"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
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Antiguo 13 nov 2005   #5
Peto
Senior Member
 
Avatar de Peto
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Vallecas
Mensajes: 153
Predeterminado Re: Fuego

lo siento, si es en 3dstudo max siempre se me olvida.

que codec utilizo para ver el video de Mckey?

no lo puedo ver

gracias

Última edición por Peto fecha: 13 nov 2005 a las 07:20.
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Antiguo 13 nov 2005   #6
HalfVector
H = E + L
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
Predeterminado Re: Fuego

Utiliza el TechSmith Screen Capture Codec.

Saludos.
HalfVector is offline   Responder Con Cita
Antiguo 14 nov 2005   #7
Airbrush
Pintor de Morales
 
Avatar de Airbrush
 
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
Predeterminado Re: Fuego

Ya dije por aquí que Allan Mc Kay lleva meses sin pagar el servidor....
alguien puede abrir su página?
__________________
My Showreel
Long live Mario Matsakis
Airbrush is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 nov 2005   #8
HalfVector
H = E + L
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
Predeterminado Re: Fuego

Pues hace un par de dias, cuando Cesar puso el enlace al tutorial de fuego, sí que funcionaba.

Saludos.
HalfVector is offline   Responder Con Cita
Antiguo 21 nov 2005   #9
Andres3d
Senior Member
 
Avatar de Andres3d
 
Fecha de Ingreso: julio-2005
Mensajes: 124
Predeterminado Re: Fuego

Hola si todavía estas internado.... usa el after burn, dentro de sus ejemplos hay un efecto con spray que simula muy bien un lanza llamas, por lo general yo, para que quede mas realista utilizo el after burn repito, y le meto un poco de efecto glow al mismo fuego, el mismo plugin trae su propio glow

Aki una imagen lograda con after burn y particle flow en un test


PD. el AfterBurn sige siendo para mi uno de los plugins indespensables del max
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Última edición por 3dpoder fecha: 09 abr 2007 a las 13:32.
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fuego


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