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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Vallecas
Mensajes: 153
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hola, quiero que el fuego salga de un lanzallamas pero quiero que haga el efecto como el de un soplete, mas o menos como el de la foto, para que sea mas real, como el de un soplete cuando lo pones a tope, o cuando enciendes un mechero y soplas con un aerosol, que sale com un rafagazo.
como hago eso? gracias Última edición por 3dpoder fecha: 09 abr 2007 a las 13:30. |
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#2 |
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Burninating Los Angeles
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
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¿en qué software?
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Mensajes: 15
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3D Max?
Si es asi con Phoenix (uno de muchos plugins) |
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#4 |
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just another monkey
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Yo trataría de hacerlo con el sistema de partículas particle flow (si es que se tratase de 3dsmax), en la web de allan mckay hay un muy buen videotutorial para hacer fuego con partículas que creo podrías aplicar para esto
http://www.allanmckay.com/html/newtutorials.htm Salu2
__________________
Blog::Demo Reel '08 ____________________ "Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso" Stephen Covey
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2005
Ubicación: Vallecas
Mensajes: 153
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lo siento, si es en 3dstudo max siempre se me olvida.
que codec utilizo para ver el video de Mckey? no lo puedo ver gracias Última edición por Peto fecha: 13 nov 2005 a las 07:20. |
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#6 |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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#7 |
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Pintor de Morales
Fecha de Ingreso: junio-2002
Ubicación: Europa y a veces El Reino Unido
Mensajes: 2,465
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Ya dije por aquí que Allan Mc Kay lleva meses sin pagar el servidor....
alguien puede abrir su página? |
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#8 |
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H = E + L
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
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Pues hace un par de dias, cuando Cesar puso el enlace al tutorial de fuego, sí que funcionaba.
Saludos. |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2005
Mensajes: 124
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Hola si todavía estas internado.... usa el after burn, dentro de sus ejemplos hay un efecto con spray que simula muy bien un lanza llamas, por lo general yo, para que quede mas realista utilizo el after burn repito, y le meto un poco de efecto glow al mismo fuego, el mismo plugin trae su propio glow
Aki una imagen lograda con after burn y particle flow en un test PD. el AfterBurn sige siendo para mi uno de los plugins indespensables del max Última edición por 3dpoder fecha: 09 abr 2007 a las 13:32. |
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| Etiquetas Identificativas |
| fuego |
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