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Antiguo 07 jul 2007   #1
paco33
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 195
Predeterminado hojas caidas

como estan? tengo un problema, y espero que alguien me pueda dar alguna ayuda. tengo q hacer una escena en donde hay una calle con hojas de arboles caidas en el piso completamente quietas y luego pasa un carro andando y tengo que hacer q las hojas se vean afectadas por el carro como que la fuerza del carro las levantan y luego caen, pero tengo que generar bien el efecto que de las hojas cayendo y no se como hacerlo....espero que a alguien se le ocurra algo,. Mil gracias
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Antiguo 08 jul 2007   #2
paco33
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 195
Predeterminado Re: hojas caidas

ningun particulero que me pueda ayudar???
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Antiguo 09 jul 2007   #3
bealobo
Burninating Los Angeles
 
Avatar de bealobo
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfin' usa
Mensajes: 1,512
Predeterminado Re: hojas caidas

Pues si necesitas que las hojas se doblen... yo diría que instancias.
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Antiguo 09 jul 2007   #4
MiguelPerez
Chico Houdini
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Valencia, España
Mensajes: 941
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Predeterminado Re: hojas caidas

Yo hice eso hacie tiempo con Houdini... el post está por ahi. Esto me parece una propuesta muy buena para una actividad de efectos, ¿no?
MiguelPerez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 09 jul 2007   #5
paco33
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 195
Predeterminado Re: hojas caidas

Hola bea y miguel, gracias por sus respuestas,
bea, si, tenia pensado hacero asi, con instancias, pero lo que no se muy bien es ya en cuanto a manejar las particulas como hojas...cuando las hojas de un arbol se secan caen en una forma muy particular, no caen completamente vertical sino q dan vueltas y como en zig zag, por asi decirlo, y es ahi mi duda, como lograr eso tecnicamente.
y miguel, si, es un ejercicio bien interesante, estuve buscando en tus post pero no enctre lo que me dices
gracias
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Antiguo 10 jul 2007   #6
MiguelPerez
Chico Houdini
 
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Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Valencia, España
Mensajes: 941
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Predeterminado Re: hojas caidas

Aquí está: http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/s...ad.php?t=37252
MiguelPerez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 11 jul 2007   #7
paco33
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 195
Predeterminado Re: hojas caidas

Hola miguel, vi tu ejercicio y es exactamente eso lo que tengo q hacer...me podrias dar alguna ayudita, como saber que usar en max para lograr eso??
te lo agradeceria mucho...si puedes, gracias
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paco33 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 jul 2007   #8
paco33
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Ubicación: Bogota, Colombia
Mensajes: 195
Predeterminado Re: hojas caidas

algun maxero que sepa como lograr este efecto???
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paco33 is offline   Responder Con Cita
Antiguo 15 jul 2007   #9
eibriel
Miembro
 
Fecha de Ingreso: mayo-2006
Mensajes: 53
Predeterminado Re: hojas caidas

Buenas!,

Yo lo haría con reactor, lo complicado es que hay que agregar hoja por hoja al sistema, pero quizás con paciencia se pueda. Primero las dejaría caer en la simulación y esperaría a que queden quietas y lo fijaría como primer fotograma, luego pondría un viento que sople justo cuando pase el coche. No estoy muy seguro de cómo responderán las hojas...

Con los sistemas de partículas sería más rápido pero creo que no hay manera de que estén quietas las hojas, ni que estén correctamente en el suelo...


Suerte!!!
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Cortometraje:
El Recuerdo de un Instante (Corto) [No olviden dejar su voto! ]
Tentáculo Imagen (Web Site)
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Antiguo 16 jul 2007   #10
MiguelPerez
Chico Houdini
 
Avatar de MiguelPerez
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Valencia, España
Mensajes: 941
Contactar con MiguelPerez a través de MSN
Predeterminado Re: hojas caidas

Cita:
Escritos por eibriel Ver Mensaje
Yo lo haría con reactor
Eso me parece una pérdida de tiempo de simulación y setup del sistema grandísima.

Con partículas se puede conseguir perfectamente que queden correctamente quietas en el suelo.
MiguelPerez is offline   Responder Con Cita
Antiguo 17 jul 2007   #11
crul
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 26
Predeterminado Re: hojas caidas

Probaste con Particle Flow, es muy poderoso para manejar particulas.
Creale el nacimiento a estas en un plano estatico y con un deflector les generas colision para que se eleven cuando pase el auto y luego juegas con la gravedad.
Saludos
Criss
crul is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
caidas, hojas


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