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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Hola
Estoy haciendo pruebas con el tema de cuerpos blandos y aplicandole wind. La cuestión es que no veo de que manera, crear una IPO a la fuerza del viento. He estado mirando algunos tutoriales, pero no he dado con la tecla. Aquí dejo el blend... |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 11,075
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Pues es muy fácil, para eso está el canal FStreg
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#3 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
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Aprovecho, que me viene de perlas este hilo...
¿en FStreg el valor 100 es el 100% de su fuerza o cómo? ¿Y cómo copias un canal a otro? En este caso LOCY a FStreg. Gracias. |
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#4 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 11,075
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No, son valores reales (puedes verlo en tiempo-real en Strengh cuando mueves la curva ipo).
Igual que cualquier curva IPO: Seleccionas la curva que quieres copiar, pinchas en el icono con una flecha hacia arriba (en la barra de la ventana IPO) despues pinchas en el canal donde quieres pegarla y pinchas en el icono de la flechita hacia abajo. Fácil eh?! |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Sí, eso del FStreg lo habia visto en una imagen de algún tutorial, pero...
¿Como se saca ese FStreg? Pulsando la tecla I, no sale nada respecto a eso. Y aunque me vaya a las ventana donde se regula la fuerza del viento, tampoco consigo nada. EDITO: Si claro... fácil ,cuando ya se sabe... Última edición por nono fecha: 06 abr 2007 a las 15:10. |
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#6 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 11,075
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Está en la ventana ipo (sí, sí, en la misma donde tienes la curva de posición)
P.D: Puedes crear KeyFrames directamente en la ventana IPO pulsando Ctrl+BIR sin necesidad de usar la I |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Ok, gracias Caronte
Que seria de mí, sin tí Caronte !!!! ejem ejem.... Suena a mariconada, pero no lo es... ennn! |
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 11,075
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Lo sé, si no ya te habría partido las piernas
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Pues así ha quedado la pequeña prueba, que para ser la primera vez, que le meto mano, no está nada mal.
Y la verdad, que siempre se aprende algo nuevo experimentando o preguntando por aquí. |
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#10 | |||
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Pues haciendo pruebas con el tema del viento, cuerpos blandos y colisión.
Se me vino a la mente, el hacer una animación simple, para ver como quedaba y aqui teneis el resultado. http://www.youtube.com/watch?v=Pjxd6jExGso
Última edición por nono fecha: 08 abr 2007 a las 07:17. |
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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La cortina de la derecha, hace unas cosas extrañas y eso, creo que es, porque tiene activado el sistema de colisión.
Si en vez de aplicarselo a esa, lo hago a la otra, pasa tres cuartos de lo mismo. Que pasa aquí... ¿El sistema de colisión tiene fallos? ¿Tal vez, no configuro bien el sistema de colisión? ¿Cuerpos blandos y colisión, no se llevan bien, dentro de Blender? Por mucho que ajusto, la mejor manera es como la he dejado, pero con esos TICK!, que le entran a la cortina. La solución cual seria... ¿Alejar las cortinas y quitar la colisión? Última edición por nono fecha: 08 abr 2007 a las 16:15. |
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#12 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
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¿no existe algún parámetro de sensibilidad en las colisiones? Ignoro si los hay, porque no lo he probado todavía.
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Dejo aquí, los ajustes de la colisión.
Supongo que habrá sensibilidad ó un marjen de separación entre mallas, pero no sé cual es. |
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#14 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,664
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Prueba tocando el valor grav de gravity porque estoy viendo que la cortina se pone a bailar sola de arriba a abajo a sacudidas.
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#15 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: junio-2005
Mensajes: 208
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Vamos a ver...
Ya he solucionado el problema del Tick!, que le entraba a la cortina derecha... Le he bajado el valor Error Lim a 0.100 (Antes estaba a 0.200 y cuanto mas alto es el valor, más cosas raras hace) A cada cortina, he modificado el siguiente valor G Damp 15.00 para la cortina izquierda y G Damp 25.00 a la cortina derecha. ( Estos valores, cada uno ,los tenia sobre 8 ) He hecho unos cambios... he subido la ventana, he aumentado la luminancia de la pared,cortinas... y he quitado un poco de reflejo. Voy hacer la animación y en cuanto lo suba al YouTube, lo muestro por aquí. Última edición por nono fecha: 09 abr 2007 a las 16:01. |
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| Etiquetas Identificativas |
| del, fuerza, ipo, viento |
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