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#1 (enlace permanente) |
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horipoí
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Argentina, abajo a la izquierda
Mensajes: 46
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hola gente, tengo una duda con el tema del realflow, estoy haciendo una simulacion con dos emisores con colores diferentes, necesito unificar el shader, o sea, hacer un mix de los colores, estoy trabajando en maya, intente hacerlo con un blooby surface basandome en las particulas pero no queda muy lindo, quiero usar el mesh de realflow si es posible, el tema es que no se como discriminar los colores una vez en maya, estuve investigando y el rf exporta un weightmap que por ahi podria servir, en fin, estoy algo perdido.
Si alguien sabe alguna tecnica estare muy agradecido. Saludos! |
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#2 (enlace permanente) |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: surfing usa
Mensajes: 1,407
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hola,
ahora mismo esto no es fácil. Pero puedes ver esta info de mapas con el Blind Data editor. Necesitarás hacerte un shader que lea esta información. Te voy a traducir los pasos, a ver si se entiendes: - Carga la malla - en Maya ve a Window >General Editors >blind Data Editor. - Ve a color/query tab y cambia en el primer Tag/ID - ahí presionas el boton derecho del ratón y añades el weight ID showed. - Cambia en el check box de Long Name. - Selecciona el valor a continuo - Selecciona todos los vértices de la malla de RF. - Pincha en el boton Set Color en el Blind Data editor > color/query tab. En funcion del número de polígonos esto puede tardar un montón.
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www.bealobo.com |
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#3 (enlace permanente) |
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horipoí
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Argentina, abajo a la izquierda
Mensajes: 46
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gracias bea! bueno ahora mismo me pongo con esto, luego traigo noticias.
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#4 (enlace permanente) |
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horipoí
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Argentina, abajo a la izquierda
Mensajes: 46
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gracias bea, bueno llegue a esto, pude extraer la info del mesh y unirlo a un shader, el tema que me hace este efecto raro, por ahora mucho tiempo de render, y no esta funcionando con mental ray, te ha funcionado esto alguna vez?
saludos! |
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#5 (enlace permanente) |
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horipoí
Fecha de Ingreso: abril-2006
Ubicación: Argentina, abajo a la izquierda
Mensajes: 46
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listo, un amigo lo puedo solucionar en XSI, no era el resultado esperado pero al menos funciona.
Gracias! |
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