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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 2
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Hola a todos! este es mi primer post en este foro y espero que no sea el ultimo
He visto un antiguo post sobre nubes en el que hay un link hacia un tutorial de Afterburn, pero para poder hacer ese tutorial primero hay que conseguir que tenga un mínimo aspecto de nube las particulas y ese es el problema, que no se como hacerlo, se me quedan como si fueran una bola de nieve un poco basta. A ver si alguien puede echarme una mano pq de particulas se más bien poco, aparte de poner el emisor, poner el tamaño y cosas básicas. Muchas gracias y hasta pronto! |
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#2 |
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Topo
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Yo en vez de usar Particle cloud, haria un mesh irregular con la forma de las nubes que quiero.
Luego crearia una "primitiva" de Particle Flow y haria que mi objeto sea un emisor de particulas, añadiria propiedades como "Face Object" y Random Rotation para obtener una sensacion de movimiento. Por supuesto, el Objeto que "Soportaria" las particulas no seria renderizable y la iluminacion solo seria del tipo "Ambient Only"
__________________
www.artan.com.ar Proximamente... |
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 2
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Muchas gracias Yoo, probare a ver que tal queda
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| Etiquetas Identificativas |
| con, nubes, pcloud |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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