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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 138
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hola a todos, e realizado un tuto que encontre acerca de este tema, pero la verdad no me funciona, e creado el plano y cubo, dado en make parent, y activado dupliverts al plano y luego crear particula nueva, luego modificar el valor normal, para que surgan las particulas, pero no salen en cubos, como deberia ser...¿me falta activar alguna opcio? o en la version 2.46 cambio esto, pues no logro dar con esto....agradesco desde ahora y muchas gracias por sus aportes.....
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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A ver si te has equivocado y al emparentar lo has hecho al reves
el padre debe ser el plano y el hijo el cubo (no al reves). |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 138
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lo e echo bien, siguiendo el videotutorial, pero en mi blender en lugar de salir el cubo como paricula, sigue saliendo particulas normales...aca dejo el link del tuto, para que vean...lo hago tal cual, pero no toma el cubo como particula..http://media.ase.tufts.edu:8080/ramg...AsParticles.rm
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#4 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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Sube tu .blend y te digo lo que has hecho mal.
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 138
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ok, gracias caronte por tu ayuda, veamos en que estoy fallando.
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2006
Mensajes: 152
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En blender 2.46 puedes usar "object" como tipo de visualización. Ya no hace falta usar dupliverts!.
Simplemente crea un plano y un cubo, añade un sistema de partículas al plano y en "visualization" cambia la opción "points" por "object" y en OB: pon el nombre del cubo, en este caso es "Cube" por defecto. Aquí te dejo un pequeño ejemplo. Send big files the easy way. Files too large for email attachments? No problem! |
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#7 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 138
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Muchas Gracias elclanrs por tu ayuda, ahora el problema es que las particulas no salen sobre el plano..por mas que hago siempre sale descuadrado del plano...que parametro debo mover???
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#8 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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Debes mover el objeto partícula, para ajustar la posición.
P.D: Pienso que deberían haber dejado el método antiguo como opción ![]() |
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#9 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 138
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ok, ya esta, pero me queda una interrogante,...Y para ocultarlo del render?, pues al renderar aparece el cubo que esta como objeto.
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#10 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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Aparece en la ventana 3D, pero no en en render.
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#11 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 138
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caronte, al realizar el render, aparece el cubo en el render ademas de las particulas. alguna obcion para ocultar el objeto que se utilia como particula????
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#12 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,190
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Yo lo probé ayer en casa y no aparecia
En cualquier caso, puedes ocultarlo simplemente moviéndolo a una capa que no tengas visible |
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#13 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: julio-2006
Ubicación: Colombia
Mensajes: 138
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ok, gracias caronte......(no se por que no se me habia pasado por la mente...debe ser por que soy novato)
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