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#1 |
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No Motion Capture
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quiero armar algo asi como un muñeco que tiene todo el cuerpo lleno de pelotitas.
tengo una geometria a la cual la converti en emisora de particulas y especifique que esten loqueadas al emisor. logre lo que queria pero en la superficie tengo diferentes densidades de pelotitas... en algunos lados hay muchas y muy juntas y en otros esta pelado... si subo el numero de particulas logro tapar la geometria paro me quedan tan encima unas particulas de otras que apenas si se reconoce el volumen de las particulas. ahora la pregunta ES: hay algun parametro para manejar la densidad de cantidad a lo largo de una geometria? se puede hacer que las perticulas no se encimen unas con otras o especificarle cuanto quiero que se encimen? desde ya gracias martin
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http://www.flickr.com/photos/aeromartin |
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#2 |
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Senior Member
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creo ke en el evento birth, o mas bien en position debes seleccionar "volume"
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