![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#1 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2005
Mensajes: 37
|
Buenas, mi problema es el siguiente, he hecho un cohete en el espacio y quiero que sus toberas salga fuego y humo, ya se que esto no es realista pero no lo pretendo, necesito hacer una nube de particulas para simular el fuego del motor y humo del mismo, un fuego intenso en el principio y luego un poco de humo que deje una pequeña estela. En los tutoriales que he visto por internet no hay nada que me sirva, pero si en los ejemplos que vienen junto con el xsi, bien los he investigado y he visto que en vez de usar una "explosion" con gravedad como yo hacia, usan una nube de particula, "cloud" pero claro no se si eso es un tipo de representacion de un tipo de particula que viene en alguna pestaña que no he visto o que, porque en "Particles" solo he visto, disc, sphere y demas, pero no una "cloud" asi que por favor si alguien me puede orientar con algun tutorial por la red o me dice que ejemplo podria seguir se lo agradeceria mucho. Otra cosa curiosa que me pasa es que tengo una escena y para el fondo en el current pass he metido un fondo verde para hacer un croma, bien cuando las particulas empiezan a salir del emisor, este fondo se vuelve negro, he pensado en hacer una esfera y meterle un color verde, pero como la escena está con "Final G" la luz rebota sobre el cohete tornandolo verdoso, alguna solucion para esto otro? Muchas gracias por leerme, un saludo. PD: ¿Qué plugins existen referente al tema de hacer fuego realista como el realflow para el agua para la version de XSI 4.2? (Gracias de nuevo) Última edición por nexxxus fecha: 04 may 2005 a las 18:02. |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| ayuda, con, particulas, xsi |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| SimCloth 3 :: ayuda en castellano y ejemplos | ikerCLoN | 3DStudio Max | 20 | 27 abr 2005 19:57 |
| Ayuda para texturizar | azzy | Materiales y Texturizado | 1 | 18 mar 2005 17:26 |
| Ayuda de Character Studio ¿en castellano? | s0ny | Tutoriales, Libros y Manuales. | 2 | 04 jul 2004 21:00 |
| AYUDA POR FAVOR CON CABELLO EN MAX | jac3d | Plugins | 1 | 14 mar 2004 16:46 |
|
|