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Antiguo 19 jul 2008   #1
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Blender Partículas y recorridos

Hola,

¿Sabeis si alguna manera de que las partículas sigan un recorrido, una linea o una superficie? En blender

Saludos

Última edición por Bluder fecha: 19 jul 2008 a las 10:47.
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Antiguo 19 jul 2008   #2
GEKKONIDAE
Blendemoniado
 
Avatar de GEKKONIDAE
 
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,456
Predeterminado Re: Partículas y recorridos

Hacerlo lo hace porque lo he leído y lo he hecho pero no me acuerdo.Mira a ver en algún manual de aquí o de blender.org

Creo que tienes que añadir el modificador follow path o path constraint pero no recuerdo la forma o el orden en que hay que seleccionarlos y todo eso.

En la actividad de FX de pelos seguro que lo comentan.
__________________
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/
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Antiguo 19 jul 2008   #3
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Predeterminado Re: Partículas y recorridos

Gracias, mirare lo del modificador. Estoy hablando particulas EMIT no HAIR. La documentación que he econtrado es del viejo sistema.

Saludos
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Antiguo 19 jul 2008   #4
Bluder
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
Predeterminado Re: Partículas y recorridos

Lo que me interesa es que las particulas suban por una pared, siguiendo su contorno .
Bluder is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
particulas, recorridos


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