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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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Hola, ¿Sabeis si alguna manera de que las partículas sigan un recorrido, una linea o una superficie? En blender Saludos Última edición por Bluder fecha: 19 jul 2008 a las 10:47. |
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#2 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,456
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Hacerlo lo hace porque lo he leído y lo he hecho pero no me acuerdo.Mira a ver en algún manual de aquí o de blender.org
Creo que tienes que añadir el modificador follow path o path constraint pero no recuerdo la forma o el orden en que hay que seleccionarlos y todo eso. En la actividad de FX de pelos seguro que lo comentan.
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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Gracias, mirare lo del modificador. Estoy hablando particulas EMIT no HAIR. La documentación que he econtrado es del viejo sistema.
Saludos |
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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Lo que me interesa es que las particulas suban por una pared, siguiendo su contorno .
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| Etiquetas Identificativas |
| particulas, recorridos |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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