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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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Hola, Vereis tengo una cabeza con pelo largo, una pequeña melena que cae hasta el cuello (hecho con partículas, hair), el caso es que quería que al mover la cabeza el pelo siguiera a la cabeza de forma convincente, a ver si asi me explico: 1-la cabeza se mueve, el pelo esta quieto 2-El pelo sigue el movimiento de la cabeza 3-la cabeza se para, el pelo por inercia mantiene su movimiento, colisionando con la cabeza o sobrepasandola, hasta que se para He estado enrredando con los fields de las particulas pero nada, no me apaño. ¿Cómo podría hacerlo? Sin tener que moverlo todo manualmente me refiero. Saludos |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,290
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Si no recuerdo mal, tienes que usar softbodies.
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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Con el pelo no puedo, me dice que no es un softbody... sigo investigando.
Gracias por la respuesta Caronte Saludos Última edición por Bluder fecha: 26 jun 2008 a las 03:12. |
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#4 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,290
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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Gracias de nuevo, esto es justo lo que buscaba
YouTube - Blender Particle Patch Test |
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Ubicación: Asturias/España
Mensajes: 243
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Solucionado, funciona bien seleccionando psys en softbody, aunque hay momentos que los pelos van para donde quieren, pero bueno, tendré que ajustar bien todo.
Saludos |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: septiembre-2008
Mensajes: 1
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Hola gracias por aceptarme, recien me estoy iniciando y aprendiendo 3d seguire visitando para aprender mas y poder mas adelante aportar
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, con, movimiento, pelo |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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