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Antiguo 14 abr 2005   #1
christiandan
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2003
Mensajes: 536
Predeterminado Pequeñas dudas PFLOW

Hola!

tres cositas:

1. ¿me podeis indicar como funciona el Spawn, dentro del particle flow? he visto por ahi, que lo utilizan para crear pequeñas explosiones de particulas.

Yo lo pruebo, pero no me hace nada de eso


2. ¿ como se aplica el motion blur a las particulas ? Pruebo con el material especifico para ello y no funciona. Tambien voy a propiedades de las particulas y lo activo.....pero nada.


3. Como se puede dar otro aspecto a las particulas? me explico. Yo las pongo en facing, y le aplico un material cuyo mapa de opacidad es un degradado radial. POr lo cual siempre mis particulas tienen aspecto de burbujitas.
Como se puede dar aspecto..........tipo humo, o tipo electricidad, o aurora o cosas asi.


Ah, uso el max 7

gracias por anticipado
Christian
christiandan is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 03 may 2005   #2
fzorzano
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: La Rioja
Mensajes: 27
Predeterminado Re: Pequeñas dudas PFLOW

Nunca uso las particulas directamente con MAX. Cuando quiero darles aspecto de humo, fuego, etc, utilizo el plugin AfterBurn.
fzorzano is offline   Responder Con Cita
Antiguo 03 may 2005   #3
slime
Fractal de Excremento
 
Fecha de Ingreso: marzo-2003
Mensajes: 3,113
Predeterminado Re: Pequeñas dudas PFLOW

- Spawn emite particulas desde otras particulas. Mira el manual que tiene dibujos muy bonitos.
- El motion blur se aplica en los eventos del particle flow. Selecciona la prte de arriba de la ventana del evento y haz clic con el boton derecho. Viene en el manual.
- Prueba a usar cubos, tetras, distintos colores, etc o usa el buscador del foro.

saludos!
__________________
Minor Bun engine made Benny Lava!
slime is offline   Responder Con Cita
Antiguo 08 may 2005   #4
fzorzano
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: mayo-2005
Ubicación: La Rioja
Mensajes: 27
3dsmax Re: Pequeñas dudas PFLOW

Perfecto, si uso el renderizador predeterminado de MAX, el desenfoque funciona perfectamente.

El caso es que el motion blur del renderizador predeterminado y el motion blur de FinalRender son incompatibles, segun pude leer en la ayuda de FinalRender.

No tengo ningun problema con el resto de objetos ya que en el menu contextual del botón derecho del ratón aparece un submenú exclusivo de FinalRender donde se puede jugar con el desenfoque.

Pero al hacer lo que dices en las ventanas de sucesos no aparece el menú de FinalRender sino el del renderizador predeterminado.

Alguien sabe como aplicar motion blur a partículas realizadas con PFLOW desde FinalRender?

Creo que lo he probado todo y ya no sé que hacer :weirdfac:
fzorzano is offline   Responder Con Cita
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Etiquetas Identificativas
dudas, pequeñas, pflow


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