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#1 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 13
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Hola a todos, este foro si que es una gran gran ayuda para todos los 3dmaniacos, realmente geanial.
![]() e leido y leido posts de real flow y aun no encuentro respuesta, ya se pasar objetos OBJ de max a real flow y hacer que la sparticulas simuladas logren interactuar con tal objeto , PERO, no tengo idea como volver esos calculos de particulas al max para texturizar y componer, me explico. no se como exportar del real flow al max. ![]() cualquier video tutorial o referencia se agradecerà profundamente.
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The sleeping lion shall awaken beyond the depths of time, crossing ten billion lights, coming to this world. |
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#2 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
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Desde la página de Next Limit puedes descargarte los plugins para importar tanto partículas de RF como mallas. Échale un vistazo a la documentación que vendrá adjunta para saber cómo hacerlo.
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#3 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 13
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Muchas gracias
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The sleeping lion shall awaken beyond the depths of time, crossing ten billion lights, coming to this world. |
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#4 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 13
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Hola de nuevo chikos, Gracias a la respuesta anterior, con ayuda del plugin pude exportar la secuencia (.bin) de Real Flow, pero lamentablemente no me exporta la maya tipo "liquido" que hace el real flow, solo me lo deja como particulas ordinarias, alguien sabe cual seria el problema?, de antemano muchas gracias.
Esto va avanzando de a poco hehe
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#5 |
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p a l e t o
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Granada
Mensajes: 13,517
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Del mismo modo que en RF puedes salvar la animación de tus partículas, también puedes salvar las mallas que generas. Por favor, antes de preguntar cosas tan básicas, consulta la ayuda de tu programa: es el primero sitio donde tienes que mirar cuando tienes dudas, y me consta que esto está muy bien descrito en este caso particular
¡Si no investigas por ti mismo no aprenderás jamás! |
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#6 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 13
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tienes mucha razon man, gracias.
espero poder sorprenderlos pronto hehe
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#7 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2006
Mensajes: 58
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Estimado Alueckard
El problema que tenes es que debes seleccionar los emisores por lo tanto haces clik boton derecho sobre el icono de la malla y señalas insert fluidos cuando se abre la ventana seleccionas los emisores y das ok , de esta manera al exportar a tu programa 3d podes ver el fuido animado con la malla y podes renderizar , es este tu problema?? saludos Alberto Última edición por AIZZI fecha: 17 abr 2008 a las 13:11. |
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| Etiquetas Identificativas |
| flow, max, pregunta, real, sobre |
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