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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: mayo-2007
Ubicación: Valencia
Mensajes: 39
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Buenas. El problema que tengo es que quiero hacer, usando el PFsource como que salgan volando "corfas", dejando un rastro de humo. Las texturas las tengo y las particulas y todo. El problema es que al renderizar a video las texturas de "la cola" se desmadra. Sin embargo, y para mayor desconcierto, si lo renderizo a imagen, esta todo perfecto. Alguien puede ayudarme? gracias. Adjunto de todo un poco de cada. Gracias |
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#2 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 650
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Ostias que despeporre!
Yo pensaba leyendo el post que se te piraria el mapeado, y a lo mejor es eso, pero dime: Has usado displacement? Me da la sensacion de que es un displacement sin coordenadas, y muy exagerao.
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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#3 |
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Muy cerca de xibalba...
Fecha de Ingreso: junio-2007
Ubicación: Finlandia
Mensajes: 553
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-Ami se que se me pira el mapeado, es un noise y no para moverse por la superficie de la particula animada, ¿como puedo solucionar esto??
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#4 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 650
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Poniendo el noise en explicit map chanel. Y ajustando parametros claro...
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Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida. |
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| Etiquetas Identificativas |
| con, pfsource, problema, renderizar, textura, video |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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