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Antiguo 05 abr 2008   #1 (enlace permanente)
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3dsmax Problema con afterburn

Hola, tengo un problema al renderizar una secuencia con afterburn.
Tengo configurada a mi gusto la apariencia de las particulas, el movimiento, etc.. al tirar el render en "single frame" sale perfecto, pero cuado tiro la secuencia en "active time segment" o "range" las particulas al parecer se quedan conjeladas. El primer cuadro las renderiza, pero en los siguientes cuadros las particulas (solo las particulas de afterburn) se quedan congeladas...
ajunto un video para q vean mi problema.

Espero q me puedan ayudar, muchas gracias.
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Antiguo 29 abr 2008   #2 (enlace permanente)
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3dsmax Re: Problema con afterburn

Posteo un video mas demostrativo con lo que quiero hacer, en este caso los puffs de humo estan hechos con esferas con un material estandard que tiene un noise en el opacoity, de esta forma funciona bien, pero al activar el humo de afterburn sigue sucediendo lo del video del post anterior..

les cuelgo la demostracion..

por sierto, el agua, las nuves y el cielo estan hechos con dreamscape y la bruma sobre el agua es afterburn.

Saludetes.
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Antiguo 30 abr 2008   #3 (enlace permanente)
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Predeterminado Re: Problema con afterburn

Las particulas son PF?
Si es así, comprueba que NO tienes en el operador render la opcion "mesh per particle" chekada.
Otra cosa, tienes animados los parametros de AB?
Sé que es una pregunta chorra, pero se le puede pasar a cualquiera.
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