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#1 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,941
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Buenas,la verdad es que tengo un poco de morro porque todavia no he investigado nada al respecto,pero si de entrada alguien me puede guiar por el buen camino me ahorrara mucho tiempo. Utilizo 3dstudio max 7,y lo que pretendo es que una ventana se rompa al ser atravesada por balas.Me imagino que sera con reactor...algo de fracture??Nunca lo he usado pero me suena de haberlo leido en algun lado. Gracias.Ire probando mientras tanto cosas. |
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#2 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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No se, si dijeramos, tengo que hacer una camara super lenta en la que se ve el momento de la rotura del cristal y tiene que ser perfecta, pues usaría el fracture o algo por el estilo, de todos modos no te librar de romper los trozos a mano, que el fracture no es milagroso.
A mi idea, me refiero a si no necesitas calidad.. te creas un plano.. lo cortas con cut, de forma coherente a como queda un cristal despues de un balazo,y despues le asocias un Bomb, como tienes las caras con forma ya cortada no quedara mal, cuando tengas una animación chula jugando con los parametros del bomb, para que no sea un simple plano cutre le metes un shell de modificador así te engorda un poco,eso sí, despues de la asociación al efecto bomb, creo que con eso de lejos cuela, y si te quieres lucir le metes unas particulas para que simulen pequeños trozos. Saluditos. |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,941
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Gracias, voy a probarlo.La verdad es que pensaba que fracture si hacia milagros pero ya veo que no.
saludos |
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#4 |
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Antón pirulero...
Fecha de Ingreso: febrero-2003
Ubicación: Madrid.
Mensajes: 7,235
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Primero tienes que decidir que tipo de rotura quieres, ¿va a estallar o solo serán los agujeros y sus grietas?.....dependiendo de eso, dependerá la técnica que tengas que usar.
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En ésta casa obedecemos las leyes de la termodinámica. Homer Simpson. |
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#5 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Ubicación: politecnico/3D,3D/politecnico
Mensajes: 1,941
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Pues se trata de cientos de balas atravesando el cristal a la vez asi que me imagino que sera una explosion en direccion de de estas.No seran agujeros.
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#6 |
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El cabreador
Fecha de Ingreso: octubre-2002
Mensajes: 4,387
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Si es así para que te quede mas majo y para que te de sensación de una bala rompiendo el cristal, te recomiendo que pongas pequeños emisores de particulas en plano que hace el cristal.. así simularas la bala atravesando el cristal y le dará mas realismo a la escena..
Saluditos. |
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| Etiquetas Identificativas |
| objeto, por, rotura, ventana |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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