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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: junio-2007
Mensajes: 37
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Tengo un problemilla con las partículas. Hace poco que trabajo con ellas y no sé como hacer una cosa.
Necesito hacer una bola de fuego que circule sobre un circulo. Para ello he creado un sistema de partículas, les he dado efecto fuego, les he asignado un objeto de emisión (una esfera) y un par de efectos de aire i vórtice. También he usado un circulo, al que con la restricción Path Constant he anclado la esfera. Hasta aquí creo que bien. El problema viene cuando intento darle movimiento a la esfera. Para ello hago rotar el circulo. Entonces, la esfera sigue la trayectoria del spline, pero las partículas (el fuego) se quedan en la posición inicial, desprendiéndose de la esfera. Todo esto pasa cuando los movimientos los hago con el auto key activado, si los desplazo sin intención de animar no tengo ningún problema. Muchas gracias, salu2 |
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#2 |
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Blendemoniado
Fecha de Ingreso: marzo-2006
Ubicación: MÁLAGA
Mensajes: 2,471
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prueba otro tipo de sistema de partículas,a lo mejor has usado NUBE y hay que usar un emisor tipo spray y tal........
......tampoco estoy muy puesto o a lo mejor el max está petando,a mí de vez en cuando me hace cosas raras,no me deja girar objetos y cosas por el estilo
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"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams) http://www.3dpoder.com/blog3d/gekkonidae/ |
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: diciembre-2006
Ubicación: Tucuman
Mensajes: 208
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De ultima has intentado tambien con la opcion def key ? esta te permite animar manualmente .
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busca ser el mejor primero ayudando a los demás |
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| particulas, seguimiento |
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