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#1 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 30
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Hola buenas. Tengo un hombre de galleta y le estoy haciendo el esqueleto para una animación. Le pongo varias armaduras para mover brazo piernas ect. Cuando yo quiero que todo el esqueleto sea una sola selecion en modo de edición no me deja ya que le doy para seleccionar otra armadura alt + boton drch y no me la selecciona con lo que no la une en la seleccion. Es como si yo usara capas distintas y no es asi. Puede ser que tenga algo activado y no me he dado cuenta. ¿Alguien sabe algo? Última edición por razorpack fecha: 22 ene 2008 a las 02:25. |
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#2 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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Solo necesitas una "Armature" para todo el cuerpo, no varias
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#3 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,451
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Es normal que cuando estés editando en edit mode, no te deje seleccionar otro objeto.
Como dice caronte tienes que usar un solo armature. Para unirlas selecciona todas las armatures y control+j. Y ya ta. Un saludo
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No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte. Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo. |
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#4 |
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BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,292
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Lo mejor es que empiece de nuevo con una sola armature, porque si une las que tiene ahora, va a tener una armature con los huesos desconectados y cuesta más explicarle como enlazarlos, que ponerle una armature nueva
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#5 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,459
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#6 |
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Senior Member
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Ubicación: Barcelona
Mensajes: 1,451
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Caronte tiene razón .
Paso a pasito mejor
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No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte. Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo. |
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#7 |
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Miembro Nuevo
Fecha de Ingreso: agosto-2007
Mensajes: 19
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o tambien puedes hacer con varias armaduras y haces un parent
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#8 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 30
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Para que todas las armaduras esten en la misma selección debes de crearlas todas las partes en modo edicción, una vez creadas, para ajustar el esqueleto al
cuerpo pulsar ctrl + p. Antes de ajustarlo puedes poner cada parte del esqueleto un nombre seleccionandolo todo y en botones de edición presionar el boton draw names. Muchas gracias gente, ya tengo la animacion terminada, lo que pasa es que deberia comprimirla ya ocupa 151 mb con solo 40 frames. |
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#9 |
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Sexador de humanos
Fecha de Ingreso: junio-2003
Ubicación: Castellón
Mensajes: 11,272
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Cielo santo
Razorpack, deberías seguir este orden en la producción de tus trabajos: -Lectura de manual -Práctica de tutoriales varios -Producción Así te evitarías cosas como estar dando palos de ciego con el programa y creando animaciones de 151 mb con sólo 40 frames |
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#10 |
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Miembro
Fecha de Ingreso: enero-2008
Mensajes: 30
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Ya ves pero poco a poco que soy novato en este mundillo. Muchas veces intente ponerme pero esta vez al final me puesto y voy en serio.
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| Etiquetas Identificativas |
| blender, selección |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
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