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Antiguo 23 feb 2007   #1
fatslide
Miembro Nuevo
 
Fecha de Ingreso: febrero-2007
Mensajes: 1
Maya hola maya displacement

hola como estan la verdad es que soymuy nuevo en el 3d y ya tengo todo para un buen modelado con textura oclucion color bump pero lo que no me queda es el displacement map queda como con picos en los detalles alguien podria ayudarme porfavor
fatslide is offline   Responder Con Cita
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Antiguo 24 feb 2007   #2
Rhex
Senior Member
 
Avatar de Rhex
 
Fecha de Ingreso: octubre-2005
Ubicación: Vivo en Mexico
Mensajes: 194
Predeterminado Re: hola maya displacement

Bueno, para obtener mejores resultados en el displacementmap, y en mi corta experiencia te puedo decir que para evitar esos picos, deves tener un "doble soporte" es decir, mientras el displacement te ayuda a darle volumen. el bump map te ayuda con el detalle, ahora, entre mas resolución tenga tu modelo y tu displacement map mejor se verá.

si usas displacement con polys, seguramente nesesitarás aumentar la resolución de tu modelo, o bien, si usas el displacement sobre NURBS será mucho mas suavizado.

en teoria es lo que sé de los displacement maps, si hay más informasión avanzada respecto a ellos también la agradecería mucho

Saludos!
__________________
...
Rhex is offline   Responder Con Cita
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