![]() |
|
Bienvenido a Foros 3DPoder.. Usted esta viendo este foro como invitado, no esta registrado todavía, lo que limita su visión del foro. Si quiere unirse gratis a la mayor comunidad del diseño gráfico de habla hispana, tener acceso a publicar y responder mensajes, tener mensajes privados con otros miembros(PM), responder encuestas, publicar sus imágenes para que las vea el resto del mundo, tener acceso a los video_tutoriales, y muchas cosas más, no lo dude. Registrarse es rápido, simple y gratuito, agregate hoy a la mayor comunidad 3D de habla hispana! ! Si usted tiene algún problema con su registro, por favor , díganoslo aquí.
|
![]() ¿Te ayudo? |
|
|||||||
|
|
|
|
#61 | |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
|
Cita:
![]() XDDDDD, no aclares nada hombre, aquí somos así de bromistas y peores
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
| Enlaces patrocinados |
|
|
#62 |
|
Miembro
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Madrid
Mensajes: 30
|
XD me parece interesante y divertida esta propuesta, sobre todo para los que no sabemos... bueno aqui esta mi exprimidor modelo clasico hecho integramente en wings
|
|
|
|
|
|
#63 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
|
En Wings!!! Si que tiene mérito eso.
Muy bien! |
|
|
|
|
|
#64 |
|
Habitacus!
Fecha de Ingreso: febrero-2004
Ubicación: Carthagonova
Mensajes: 4,780
|
Con esas aletas tan suaves, mas que exprimir... masajea! :D
__________________
.: Retro Invaders :: Glest, juego RTS OpenSource :: Ungoliante Blog ::Diseño web :. |
|
|
|
|
|
#65 |
|
Senior Member
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Santo Dgo. Rep. Dominicana
Mensajes: 464
|
Para no quedarme sin "Exprimir"
Este es el mio, la rejilla la hize con Spin + spin-up en Blender por supuesto sangio Si quieren un tutorial de modelado con spin y spin-up http://membres.lycos.fr/bobois/Tuts/..._tutorial.html Última edición por sangio fecha: 02 may 2005 a las 13:10. |
|
|
|
|
|
#66 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
|
Creo que ya debemos tener todos los exprimidores del mercado..
.. aunque me parece a mi que el que más suco sacaría es el de Ballo XDD Saludos |
|
|
|
|
|
#67 | |
|
El druida
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: En la Galia
Mensajes: 1,476
|
Cita:
PD: Si, ya se, tirón de orejas por no postear la malla... cerré sin guardar... ![]()
__________________
Los sabios hablan porque tienen algo que decir, los tontos lo hacen porque tienen que decir algo. |
|
|
|
|
|
|
#68 | |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
|
Cita:
![]() |
|
|
|
|
|
|
#69 |
|
Megalodon...
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: Aquí
Mensajes: 9,129
|
No hace falta que os muestre el wire que es un cilindro de 24 vertices mas una estrella extruida arriba, no?
Tengo intencion de hacer la version 2.0 pasada por Zbrush....ya veremos lo que sale...yo sigo con lo mio, a los limoneros no hay que destruirlos sino apaciguarlos.....jejejejeje.. Algun betatester por aqui para tan digno objeto? |
|
|
|
|
|
#70 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
|
Mas avances de mi exprimidor a medida que posteais, aunque ya lo puedo considerar como exprimidor manual acabado, voy por la eléctrica, la cosa sigue....
BALLO, todavía no has hecho el ejercicio, aqui se pide un exprimidor, no un tapón para diarreicos |
|
|
|
|
|
#71 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
|
Xprimex® by Shazam, para sus naranjas gigantes, señora.
Os juro que lo de atrás no es adrede, necesitaba una escena ya iluminada y esta estaba a la mano, no tenía tiempo para más.
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#72 |
|
Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
|
SHAZAM, te vas a reir
Es el mismo modelo que tengo yo me ![]() Un molinero de esos (con la X prestada para el bautizo de tu modelo). me![]() MUY BUEN TRABAJO!!!!!!! EDITADO: OSTIAS!! lo has dejado casi clavadito (Y CON A:M!!!!!!!!) |
|
|
|
|
|
#73 |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
|
Me rio si, pero porque ya me lo temía me
me ![]() Si creyera en la reencarnación ya te estaría investigando
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
#74 | |
|
Administrador
Fecha de Ingreso: abril-2002
Ubicación: 28.10º N 15.43º W in a blue planet.
Mensajes: 17,411
|
Cita:
__________________
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita. Victor Navone |
|
|
|
|
|
|
#75 |
|
BlenderAdicto
Fecha de Ingreso: mayo-2002
Mensajes: 1,698
|
Ya, ya, dice que no es adrede XDDD.. con lo que le ha gustado la idea de poner los iconos del programa utilizado, ahora quiere extenderlo a logos del mismo en la propia imagen :demonio4:
Por cierto, has modelado hasta el brazo, que contiene el mecanismo rotatorio, ahí están los buenos detalles :D Saludos. |
|
|
|
![]() |
| Etiquetas Identificativas |
| actividad, exprimidor, modelado, modelar |
| Usuarios activos actualmente viendo este tema: 1 (0 miembros y 1 visitantes) | |
| Herramientas | |
|
|
Temas Similares
|
||||
| Tema | Autor | Foro | Respuestas | Último mensaje |
| 4ª Actividad Videojuegos: Crear un videojuego Deathmatch | NeCRoManCeR | VideoJuegos | 204 | Hace 3 Días 15:53 |
| 10ª Actividad de modelado: Pequeños objetos cotidianos. | SHAZAM | Actividades de Modelado | 128 | 20 ago 2008 14:08 |
| Tutoriales :: Modelado de coches y autos | AlfaStyle | Tutoriales, Libros y Manuales. | 49 | 22 sep 2007 10:59 |
| 9ª Actividad de modelado: El modelo del día | Pepius | Actividades de Modelado | 8 | 31 ene 2007 14:09 |
| 2º Actividad de Ilustración: Boceto-Rápido. Elección de tema:A78 | Ballo | Actividades de Ilustración | 66 | 06 ene 2007 00:51 |
|
|