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#1 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Que muerto esta esto Dios mio, así que para animar esto y por el motivo principal de que me estoy fijando que algunos foreros adquieren o prueban software nuevo
Abro este hilo y reanudo Actividades 3DPODER (con su permiso Iker, gracias Y puesto que os sobran limones MODELAR UN EXPRIMIDOR Espero que saqueis mucho jugo (de tus herramientas de modelado, no del limón, mal pensaos :mirame: ). -NO HAY LIMITE DE TIEMPO. -DA IGUAL EL SOFTWARE QUE UTILIZEIS. -PODEIS POSTEAR DUDAS DURANTE EL PROCESO. -PODEIS PUBLICAR LOS MODELOS QUE QUERAIS. -PUBLICAR EL WIRE (OBLIGATORIO), SOLID MODES, MATERIALES Y RENDERS OPCIONALES. -INDICAR ALGUN COMENTARIO O CONCLUSION. A exprimir... |
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#2 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
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Me gusta la idea :D, después del minipuente me pongo a ello, que ya hace tiempo que no modelo nada. Como poco será divertido
Saludos! |
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#3 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
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Ya me he puesto a hacer uno.... A ver que me sale..
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#4 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Y yo!!!
Uffff! ¿me podeis mandar a mi correo alguna hora de vuestro tiempo? A mi me falta. :weirdfac: |
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#5 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
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A q te refieres? al tiempo de modelado? de render? :weirdfac:
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#6 |
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Método Polaco
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 3,172
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No si de tiempo creo que andamos todos apretados, pero media hora por aquí... otra media por allá... Entre capítulo y capítulo de los Learning Maya (estoy terminando el Foundation, me faltan otros 5... madre mía...), descansaré haciendo exprimidores :D
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#7 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
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Jeje... no me he sorbido el coco con uno elécrico por ahora (estoy vaguete).
Aquí va uno de estos manuales de diseño... no se donde lo vi antes pero recuerdo una forma como esta. - Hecho en 1 horita +-... - Con XSI.. por si interesa.. na más.. - El material no es más que un phong color grisáceo con algo de reflexión y tal... - En cuanto a las luces y sombreados, si no gusta lo siento... (estoy muy verde en estos temas todavía :shrug_no: :shrug_no: ) |
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#8 |
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Senior Member
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Ja, yo me puse a hacer el mismo, ahi va:
Quisiera consultar como hacer un buen material metal, ya que despues de romperme la cabeza durante una hora termine poniendole el metal chrome que viene por defecto en Max ![]()
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"nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury |
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#9 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
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Pues vaya q casualidad... Para de del metal en max... hace mucho que no toco max, cosa de más de un año, y solo modelaba... Preguntalo en el apartado "técnicas 3D/Texturizado", ahí seguro que te ayudan...
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#10 | |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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Cita:
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#11 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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RavenX, Santiago ¿Eso es un exprimidor? Ostia, no había visto exprimidores así, parece el cohete de tintin
Como mola.¿Habeis usado surfaces (nurbs)? |
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#12 |
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Senior Member
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Si, es un exprimidor Alessi, parece que muy famoso: http://funversion.universia.es/estilo/alessi.htm
Yo lo descubrí hoy en el google buscando imagenes para modelar En cuanto al metodo de modelado, extruyendo edges nomás.
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"nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury |
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#13 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
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Ah, a esa "hora" te refieres :D . Pues si no estoy con mi chica (día si día no)... o con mis colegas (1dia a la semana) tengo 24 h libres (
Bueno, ese exprimidor es de "Diseño", digno para los " guais, osea, supers, ya tu sabes, si? osea" supongo.... Lo ví creo que en un anunció de zumo de naranja de hace pocos añicos... creo... A lo que vamos: Para la forma de limón alargao esa |
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#14 |
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Tresmiltornillero
Fecha de Ingreso: octubre-2004
Ubicación: Zaragoza (ESPAÑA)
Mensajes: 10,601
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En vez de un exprimidor asimétrico, estoy haciendo pruebas para solucionar uno de los problemas que más me está dando dolor de cabeza: las arrugas en los polígonos con subsurf aplicado cuando se te amontonan un montón de edges hacia un mismo punto.
Al principio pensaba utilizar nurbs, pero quería solventar este problema así que lo hago con polígonos y me sirve de ejercicio. Para ello no voy a modelar las "astas" del exprimidor de forma asimétrica, sino algunos más destacados y otros más pequeños que se unen a un mismo punto (la punta del exprimidor), no han tardado en aparecer las arrugas Al final lo he conseguido! El truco está en endurecer (hard edges o creases, como lo llameis) las astas dominantes, y aplicarles un bevel para que no parezcan cuchillas (más edges todavía, pero OBLIGA a los paralelos a no torcerse). Os adjunto 2 imágenes, una con las arrugas que me he encontrado y la otra corregida. El exprimidor está sin terminar ¿eh? salu2 |
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#15 |
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tiruri....
Fecha de Ingreso: abril-2005
Ubicación: Buscando curro... a ver si en el extranjero...
Mensajes: 3,026
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Cierto, me pasa casi siempre que intento juntar varios vértices en uno, y siempre que hay que redondearlo... desde hace tiempo hago bevels a los cantos como en los de tu caso, pero fíjate en la primera de mis imágenes, en la punta, esa zona debería ser suave, contínua y rendondeada y mira la luz el efecto q hace y se notan como arruguitas.. debo arreglar eso....
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| actividad, exprimidor, modelado, modelar |
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