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Tema: 5 actividad de modelado: group modeling 002 Warrior

  1. #141
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    Group modeling 002 : warrior

    Hombre, el group modeling es una especie de speed modeling, pero en grupo, por lo tanto ya sea por hacer un brazo detallado, o bien te pones un límite de tiempo para no abusar. Es lo que yo hago, puesto que si no, ¿cómo se comenta, terminas el modelo tú sólo. Vamos, que partimos de que sabemos que estamos haciendo un modelo en grupo. Ya me gustaría a mí hacer el torso, los brazos y las piernas a todo detalle, pero claro, para eso me voy a trabajos en proceso, y no es tan divertido, esperando ver el la continuación del modelo por otra persona, blabla.

    Yo no pondría muchas reglas, total, es para divertirse aprendiendo, o aprender divirtiéndose por ello, IkerClon, yo de ti participaría para volver a coger el ritmo, no te vas a auto expulsar por no hacer precisamente lo que tienes en mente, digo yo.

    Eso sí, lo de poner límite, pues lógicamente lo haría, puesto que yo soy el primero que o bien saco un rato y le meto caña o estoy muy liado con el trabajo y otras tareas y no puedo continuar (avisaría y daría paso al siguiente, claro), pero, aun así, pues poner 24 horas de margen, no me parece mal. Habrá gente que curra y sólo puede hacer por las nocheso.

    Pero vamos yo es que me emociono con la actividad y soy muy impaciente para esperar a los demás.
    Ídem, dan ganas de meter presión, pero me controlo, o semi controlo, puesto que si saco un rato juego con el modelo para ver cómo podría quedar mejor (aunque no ponga el (*.obj) y demás).

    Pero bueno, al margen de todo, este modelo seguro que termina bien.

  2. #142
    pythonized...
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    Group modeling 002 : warrior

    Y juanca no apareció? Que pase Shazam ¿no? Digo para que no corte la actividad.
    Cesar, he estado probando en Silo y creo que los brazos son muy finos y los músculos poco resaltados para este tipo de modelo, vamos, es una opinión personal. Ejemplo: http://www.sok7.com/Sokar/3dpoder/3dpoder05.jpg.

    Aunque me habré pasado, pero para ver el contraste de proporciones.
    Tienes toda la razón Sokar, que el próximo modifique todo lo que crea necesario y listo, yo no soy muy buen modelador de orgánico y con tremendo modelo no me atrevo a jugar mucho por no cagarla (perdón por la expresión). No hay problemas en que se modifique o se rehaga todo el brazo, yo trato de aportar en lo que pueda y aprender de la gente que más domina, los con más experiencia que siguen pueden ir corrigiendo y metiendo cada vez más detalle, yo encantado porque como me puedo ir bajando el modelo veo como solucionaron ciertas zonas.
    Última edición por Cesar Saez; 12-21-2005 a las 02:35 AM

  3. #143
    tiruri....
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    Group modeling 002 : warrior

    Vale, visto lo visto aviso, trabajo tardes/noches, así que, si me toca por la tarde (cuando más estáis conectados la mayoría) no os impacienteis conmigo.

    Yo le sugeriría a Shazam que lo coja ya. (o le dejamos de margen a juanca hasta la mañana.
    En la vida se pueden hacer muchas cosas.
    Después ya no. Decoration

  4. #144
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    Group modeling 002 : warrior

    Estoy terminando un curro en casa, estaré esta noche en ello. El modelo he bajado ya, mañana le echaré el guante hasta el mediodía si no aparece juanca. Si aparece y se tarda hasta después de la noche cedo mi turno ya que estaré volando el jueves desde temprano en la mañana. Supongo que a partir del jueves en la noche tendré acceso a un PC donde continuar con la actividad, que, aunque este de vacaciones no me la pienso perder. Saludos, modelados, Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #145
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    Group modeling 002 : warrior

    Con vuestro permiso y con el de Promineo, creo que me ocuparé, si la cosa llega a buen puerto, del rig/setup/skin del personaje junto con él, ya que en este momento me interesa más (al fin y al cabo, es lo que haré en mí ¿futuro? Trabajo). Ánimo.

  6. #146
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    Group modeling 002 : warrior

    Pues realmente estaría genial hasta hacer un grupo de Unwraped y texture, sería genial tenemos a dos cracks del setup esto va a mejor un abrazo al final vamos a crear al personaje más completo de la red.

  7. #147
    lodon...
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    Group modeling 002 : warrior

    Una muy buena noticia, gañardin.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #148
    Vampiro Giovanni
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    Group modeling 002 : warrior

    Yo me dedico a saludar.

  9. #149
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    Group modeling 002 : warrior

    Está quedando de miedo. Por cierto, se podría hacer lo siguiente: Por ejemplo, que estuviera en la lista de los que participan y después de que término la parte que me toca, les diga: quiero que continúe la persona que sigue de la lista con el modelo con el que yo empecé ya que el modelo que yo termine no me gustó cómo se veía.

    Se podría hacer esto, obviamente es porque puede pasar que no me guste el resultado final de lo que hice y prefiero que se omita, se puede? Saludos.
    ""Todo lo que existe, no existe más que en dependencia de causas""

  10. #150
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    Group modeling 002 : warrior

    Vaya vaya palo. Shazam sube algo y que continúe el siguiente. Si aparece juanca, pues como en la seguridad social, que se ponga al final de la cola.

    No? Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

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