Por lo demás, está muy bien echa aunque recomiendo su bajada de archivo (*.obj), para mejor observación de los expertos.
Por lo demás, está muy bien echa aunque recomiendo su bajada de archivo (*.obj), para mejor observación de los expertos.
Los expertos nos tienen un poco abandonados recuerda que somos dummies aquí lo de modelar una mano anatómicamente correcta ha servido para eso exactamente más, allá del uso practico que le vayamos a dar, yo también estoy muy crudo en esto no solo en modelado sino en rigging y todo lo demás. Estoy aprendiendo y una de las cosas que he aprendido es que cada problema puede tener varias soluciones, depende de nosotros identificar la que más se adecue a nuestras necesidades.Por lo demás, está muy bien echa aunque recomiendo su bajada de archivo (*.obj), para mejor observación de los expertos.
Posdata: revisando los archivos de Damesglo, muchas gracias, creo que ha este hilo todavía le queda tela que cortar.
(o killer) wok esa es la idea, pon la dureza del pincel en 100% y menor el diámetro máximo.Bueno, pues yo sigo subiendo imágenes de los dibujos de la mano. El caso es que la primera vez los hice con ratón, y ahora con tableta gráfica y lápiz. No sé si se apreciará algo la diferencia. A lo mejor en algunas zonas el contorno es menos tosco y, al hacerlo sin mirar la pantalla.
En fin, no me voy a justificar más. Las manos están chuchurrías.
Tranquilo no te dije que no preocuparas si se parecían o no a lo que estabas dibujando, en estos dibujo captaste mejor los detalles del contorno, sigue practícando que vas muy bien.
Gracias Sejob. En este ejercicio ahora me he atrevido hasta con un pie. El diámetro del pincel lo he puesto muy bajo, así que.(O killer) wok esa es la idea, pon la dureza del pincel en 100% y menor el diámetro máximo. Tranquilo no te dije que no preocuparas si se parecían o no a lo que estabas dibujando, en estos dibujo captaste mejor los detalles del contorno, sigue practícando que vas muy bien.
A ver.
Como verás en el segundo dibujo, se aprecia que tengo prejuicios con el dedo gordo.
Ok, eso haré, Sejob. Gracias. A ver si me hago con Carrara y modelo otra versión de la mano.Muy bien, pero detente un poco más a detallar las irregularidades del contorno, por cierto, las uñas no son parte del contorno ya llegaras a eso, pero por ahora solo contornos.
Bueno, esta vez subo un intento de mano de mujer modelada en 3dsmax. Con Carrara todavía no me atrevo.
Última edición por Wok; 08-30-2006 a las 05:07 PM
Se ve muy, pero muy bien wok, muy limpia la malla, un poco más de orden y algunos detalles anatómicos y ya está. No te detengas sigue modelando amigo.
Posdata: no he podido revisar el archivo que subise porque estoy full de trabajo esta noche lo veo y te publico algo.
¿de ¿verdad?Se ve muy, pero muy bien wok, muy limpia la malla, un poco más de orden y algunos detalles anatómicos y ya está.
No te detengas sigue modelando amigo.
Posdata: no he podido revisar el archivo que subise porque estoy full de trabajo esta noche lo veo y te publico algo.
Muchas gracias por los ánimos, amigo. Voy a continuar con ello, a ver si consigo que el dorso de la mano parezca más humano. Y mira que en la primera que hice esa parte me quedó redonda, aunque las otras estuvieran mal.